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[讨论] 恐怖游戏有几大要素?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2020-11-28 14:53:06 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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是第一次碰制作RPG的小萌新,所以想知道具体是该怎么制作
顺便也想知道人物该怎么制作特别是像素的人物是用什么电脑软件制作的,求告知!

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可以畫圖的都可以畫像素  发表于 2021-2-7 20:18

Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2021-12-9 19:29:29 | 只看该作者
红十字 发表于 2021-8-25 09:51
作者还在做呢?我看主题是去年的了.
恐怖游戏没有研究过,因为自己胆子小,不敢涉猎相关的内容.所以只是提一下 ...

哇,谢谢大佬总结的这么全面呜呜呜,俺还在制作中其实已经隐约意识到自己要做什么了,大佬这个回答很很关键呢。

点评

加油,一起努力~  发表于 2021-12-10 07:22
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Lv3.寻梦者

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发表于 2021-8-25 09:51:17 | 只看该作者
作者还在做呢?我看主题是去年的了.
恐怖游戏没有研究过,因为自己胆子小,不敢涉猎相关的内容.所以只是提一下自己的看法.

感觉恐怖分为心里恐怖和精神恐怖两种.
1,精神恐怖,通过画面,声光,气氛,激烈的节奏等让人感到紧张,压抑,刺激,形成恐怖情绪.例如打僵尸的游戏,终结者这种电影.
2,心里恐怖,通过深刻的剧情,非常强的代入感等让人进入到故事之中,跟随故事发展,推断,分析,经历来体会内容,从中产生恐怖心里,例如零这个游戏和贞子这种电影.

因此.
如果想做精神恐怖游戏,建议在画面,图像表现,音效,特效,节奏,打击感上用心制作.以紧张,心里压力,压抑的氛围为主.优点节奏快,上手快,剧情紧凑,容易吸引人.
如果要做心里恐怖,那么就要在剧情,对话,线索,思维上细致刻画,让人逐步进入剧情,强烈的代入剧情中.这种游戏属于慢热,对剧情要求非常高,一开始不是很吸引人,
但是非常深刻,需要添加一些解密探索和其他辅助,不然前期可能会很无聊.

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Lv1.梦旅人

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发表于 2021-8-24 00:30:05 | 只看该作者
个人很喜欢那种一路陪你走的角色反而是怪东西的那种恐怖感。
制作上,我觉得bgm很重要,还有就是可以做一下大图,主要用在你以为这个地方没东西,结果突然贴脸这种时候。
还有尖叫,破碎啥的声效也要用。
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Lv3.寻梦者

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发表于 2021-8-17 22:11:31 | 只看该作者
追逐战,震你一下的图片,诡异的音效,还有最关键的故事背景
阿姨我还未填平坑.....
自己是“擅长美工的笨蛋策划在干着程序的活”
  
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 楼主| 发表于 2021-8-17 21:05:05 | 只看该作者
灯笼菜刀王 发表于 2020-11-28 17:33
1, 阴暗/黑化/封闭内心的主角一头
2, 洋馆/医院/学校 一座
3, 纸条/钥匙 若干

了解了,谢谢大佬w
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 楼主| 发表于 2021-8-17 21:04:34 | 只看该作者
phunmung5173 发表于 2021-2-6 00:44
掌握【未知】的力量

恐怖游戏最恐怖的时候不是鬼跑出来吓你的时候,而是某种未知的东西,你明知道它存在, ...

好的好的,我去研究一下,谢谢大佬告知wwww
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发表于 2021-2-6 00:44:14 | 只看该作者
本帖最后由 phunmung5173 于 2021-2-6 00:45 编辑

掌握【未知】的力量

恐怖游戏最恐怖的时候不是鬼跑出来吓你的时候,而是某种未知的东西,你明知道它存在,但是你不知道它是什么,你不知道它在哪里,你不知道它具体想干嘛,但是你透过某些暗示知道它就是存在....
Paku
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发表于 2021-2-5 22:51:48 | 只看该作者
是安逸呀呀呀呀 发表于 2020-11-29 11:04
其实本人就是想做微恐怖解密的,但是是第一次做,不知道要做解密也就没说,谢谢大佬告知! ...

追逐战也是恐怖游戏的灵魂。
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 楼主| 发表于 2020-11-29 11:04:29 | 只看该作者
yuyering 发表于 2020-11-28 17:10
个人感觉的话,应该有以下几点。

1.背景设定

其实本人就是想做微恐怖解密的,但是是第一次做,不知道要做解密也就没说,谢谢大佬告知!
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