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[已经解决] 如何用事件分歧判断玩家是否冲刺

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发表于 2020-12-2 00:36:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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想制作一种地图拖尾动画,所以求解。
阁下的心。我收下了

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发表于 2020-12-2 01:16:30 | 只看该作者
如何用事件分歧判断玩家是否冲刺

玩家的英文是 player
冲刺的英文是 dash
是否的代码是 ? == true/false
结合一下就是player dash? == true/false

补上必要的和刪去不必要的字符, 变成
$game_player.moving? && $game_player.dash?
这就是判断玩家正在冲刺移动的一行脚本

写在事件分歧中, 第四页的最后一项里

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