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第一次发帖,不太搞得懂排版,请见谅。
本教程并不需要使用任何PS高级功能,最初是根据B站up妖娆小玮的《RPG Maker VX ACE光影绘画教程-图层应用(包括一键生成光影)》视频进行学习,后来还是觉得太复杂,自己瞎琢磨出来的简化版本。
步骤一:保存游戏地图截图,用PS打开。
步骤二:新建图层,Alt+Del填充为黑色,调节透明度。(我一般调70%)
步骤三:确定光源,选择室内区域,并去除掉光照不到的地方的选择区域(不规则的形状可以用钢笔建立选区)
步骤四:选择橡皮擦,打开画笔设置,选择柔边的画笔,调整画笔大小/角度,以及画笔形状(我一般画挂灯和侧面的窗口用原型,画正面的窗口或者落地灯用椭圆)
步骤五:用橡皮擦在灯光处进行点绘,需要亮一点就多点几次。
步骤六:选择画笔工具,进行画笔设置(同步骤四的橡皮擦),选择画笔颜色(我一般用来画夜晚的窗户光,所以会选择浅蓝色),进行光圈绘制(同步骤五)。
步骤七:在部分面向光照的物体上用橡皮擦或画笔点绘增加亮度。
步骤八:点击选择工具,右键选择区域,点“选择反向”,在之前去掉的阴影区域用橡皮擦增加部分光照。
完成
PS:白天也可以这样画,把图层透明度调亮一点,窗户光换成暖色就行。 |
组图打开中,请稍候......
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