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[新手游戏] ROAD THE ABYSS【深渊之路】

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发表于 2021-3-4 14:03:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:V1.0
制作工具:RPG Maker VX Ace
游戏时长:4 小时
下载地址:https://pan.baidu.com/s/18yKj4wJn_UPf9Cde6PBxcw

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本帖最后由 Kingbug 于 2021-3-13 17:49 编辑

验证码:2222


这是一个名为法拉尔的世界,但……世界正逐渐凋零,深渊如同瘟疫般侵蚀着生命的灵魂。异变从何而来,又如何蔓延早已无人去探究……
人们小心翼翼地维护着怀里那微弱的灵魂,避免被贪恋之人夺走。





【3/11添加了简单模式】

【3/13      BUG修复
修复了:墓之清道夫的灵魂无法装备的BUG
修复了:升级不需要灵魂的BUG
修复了:赫菲斯无限刷取顽强之人的灵魂的BUG】



因为痴迷《黑暗之魂》那种氛围与风格,所以就想以黑魂的框架来自己自娱自乐地做一个游戏,游戏中很多设定都能看到黑魂的元素,例如魂能作为经验、货币和剧情设定,“篝火”,“防火女”等要素

因为是类魂并且是RPGmaker制作的游戏,所以避免不了有时怪物难度可能过高导致要练级,叙事分散,且有部分地图分支会导致剧情遗漏导致叙事不明,所以希望耐心地游玩……

游戏战斗方式是ATB制,所以敏捷属性很重要。
战斗中有部分道具使用后是不消耗回合的,以降低游戏难度(甚至过分简单……)

游戏剧情以及世界观一般隐藏于NPC对话中,希望游玩时多和NPC聊几句直到重复,每个NPC都是有用的,大部分可以进行交易。
道具也会介绍到一些背景,可以留意。

大部分装备能通过击败boss掉落,或者地图上捡到

在地图设计上下了番功夫,想着希望能有人体验一下才发布的 游戏,游戏地图并不算四通八达,顺着地图走也就行,偶尔地图有一些分叉能去完成支线,以及开设捷径以便挑战boss。

游戏自己玩了一遍是能正常游戏的,可能在某些地方还存在BUG,请给我留言……


游戏没什么精彩出彩的演出与UI界面,只是想制作这么一款类似黑暗之魂感觉的游戏,其中比较满意的是制作时的地图设计,所以在地图上下了点功夫
虽也不是特别优秀,但也是为此进行了一番时间,本来只是想自娱自乐的制作,但花了四个月功夫总觉得希望能让别人能看到
所以就发布了


由于并没什么文笔,所以剧情和对话可能有些乏味,请见谅……

目前的游戏剧情也算是完整版。
虽有留后续内容的准备,但可有也可无,根据反响出后续2代等……
·
这是我第一次制作游戏,可能有些简陋,各方面会有不足。本身是个人自娱自乐的作品,所以不会用来进行商业用途。
游戏内的素材如果造成侵权,我会及时撤销发布。













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一个刚入门的门外汉,
目前制作一款类魂的游戏,如果反响还行的话就能制作后续

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发表于 2022-12-12 19:46:01 | 只看该作者
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发表于 2021-9-17 16:37:32 | 只看该作者
超慢的读条行动,升级也没有技能,没有群攻技能,某些地图敌人速度超快,躲不掉还难打的要死。别提什么可以降低难度的契约,搞得好像我不会玩,求着降低似的

点评

被敌人跳击失衡就回不过来了,直接失衡到死。。。。。。  发表于 2021-9-17 16:39
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 楼主| 发表于 2021-3-21 17:10:03 | 只看该作者
穿越时空之剑 发表于 2021-3-20 13:27
个人再给点建议,地图上的机关陷阱可以多做点,还可以多做几个固定跳跃点,从高处可以直接跳到低处,不用 ...


感谢提供建议!因为是初次用制作RPGmaker制作游戏,数值方面很多没调好,会有些这样bug。
如果后续有机会制作续作我会添加更多陷阱机关和优化路线的!
一个刚入门的门外汉,
目前制作一款类魂的游戏,如果反响还行的话就能制作后续
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 楼主| 发表于 2021-3-21 17:00:27 | 只看该作者
liyangjh 发表于 2021-3-14 14:39
杀完龙,打完那个屠龙者之后,要去哪里哦,卡关了~~~

从屠龙者后面坐升降梯到城墙上会有开启城门的拉杆,开启后就能从城门进入城内了。
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发表于 2021-3-20 13:27:39 | 只看该作者
穿越时空之剑 发表于 2021-3-20 13:22
闪避技能是不是有bug,持续时间也太久了,感觉和开了挂一样
另外地图做的确实很好,分支岔路很多,经常给我 ...

个人再给点建议,地图上的机关陷阱可以多做点,还可以多做几个固定跳跃点,从高处可以直接跳到低处,不用绕一大段路
阳光下的真实
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发表于 2021-3-20 13:22:50 | 只看该作者
闪避技能是不是有bug,持续时间也太久了,感觉和开了挂一样
另外地图做的确实很好,分支岔路很多,经常给我绕晕,有魂那味了
阳光下的真实
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发表于 2021-3-14 14:39:04 | 只看该作者
杀完龙,打完那个屠龙者之后,要去哪里哦,卡关了~~~
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 楼主| 发表于 2021-3-14 00:19:44 | 只看该作者
本帖最后由 Kingbug 于 2021-3-14 01:16 编辑
无火的余灰 发表于 2021-3-13 19:33
受大佬的启发,我也想试着用MV做一个类魂的游戏,想知道大佬是怎么画地图的,我画的地图实在太丑了……{: ...


我是先设计好要走的路线,然后再用图块画出地型。
个人喜欢把地图画的像魂1那样四通八达,并加上一些草和草丛让整体更加自然

图块素材就看个人喜好了
有些地图也使用了”无限图层“这个脚本
一个刚入门的门外汉,
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发表于 2021-3-13 23:58:36 | 只看该作者
魂的系統 讓我想到 復活邪神3
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