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[已经解决] 如何关闭状态窗口

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梦石
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发表于 2021-4-28 21:16:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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如何关闭所有敌人与主角这些窗口?所有敌人与主角的这些都不要。。

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开拓者

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发表于 2021-4-30 01:14:15 | 只看该作者
本帖最后由 guoxiaomi 于 2021-4-30 01:17 编辑

这个不是“状态窗口”,而是“帮助窗口”。在默认脚本的Scene_Battle3里有2处:
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 开始选择敌人
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def start_enemy_select
  5.     # 生成敌人箭头
  6.     @enemy_arrow = Arrow_Enemy.new(@spriteset.viewport1)
  7.     # 关联帮助窗口
  8.     @enemy_arrow.help_window = @help_window
  9.     # 无效化角色指令窗口
  10.     @actor_command_window.active = false
  11.     @actor_command_window.visible = false
  12.   end
  13.   #--------------------------------------------------------------------------
  14.   # ● 开始选择角色
  15.   #--------------------------------------------------------------------------
  16.   def start_actor_select
  17.     # 生成角色箭头
  18.     @actor_arrow = Arrow_Actor.new(@spriteset.viewport2)
  19.     @actor_arrow.index = @actor_index
  20.     # 关联帮助窗口
  21.     @actor_arrow.help_window = @help_window
  22.     # 无效化角色指令窗口
  23.     @actor_command_window.active = false
  24.     @actor_command_window.visible = false
  25.   end
复制代码

将Scene_Battle的@help_window关联到 Arrow_Enemy 和 Arrow_Actor 的@help_window对象上。注释掉“关联帮助窗口”下一行就可以了。或者你也可以直接阻止对@help_window的设置,比如使用以下脚本:
  1. class Arrow_Base < Sprite
  2.   def help_window=(help_window)
  3.     @help_window = nil
  4.   end
  5. end
复制代码

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好的。多谢,我试一下看看。。  发表于 2021-4-30 01:23

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