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[已经过期] 跑条的问题,三个脚本的那种cp跑条,人物不是从0开..... |
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点评
二者的cp槽是否同时满槽?如果是,则可能是我前面猜想的原因。如果不是,那么这个问题还是单独发一个新的帖子提问,尽量详细描述一下吧。
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点评
如果不要切0,也不要默认自带的速度随机,可以这样写,如硬性指标速度乘以10:self.cp = self.agi*10。具体如何你可以尝试给它写写公式。
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点评
那个追加的条件就是用来区分角色(actor)与敌人(enemy)的,敌人如果也要从零开始,把判定条件即if后面的内容注释了就可以了。
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