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[已经解决] 请教大佬如何实现一键全开道具

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发表于 2021-7-25 16:25:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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游戏里我自己设置了个道具叫幸运盒子,但是发现使用的时候只能一个一个的使用,请问如何做到说一次性全部使用这个道具呢

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 楼主| 发表于 2021-7-27 19:19:33 | 只看该作者
本帖最后由 Dark-King 于 2021-7-27 19:27 编辑


大佬我略有所悟,就现学现用了,多谢大佬指点
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发表于 2021-7-27 06:56:48 | 只看该作者
本帖最后由 89444640 于 2021-7-27 07:02 编辑

纯绿色事件处理。
道具中加公用事件

公用事件设置

使用效果

当然,后面显示变量和文字那里我习惯性的用了猫大注释脚本,没有对应脚本请不要显示你用了XX个药就行了。

然后你要想抽奖就把抽奖内容执行N次
这么处理

如果不想输入数值,每次选择这个药就是全吃了,变量代入你道具的持有数,然后后续处理就行了。
如果可以选择吃一个还是全吃了,就给个显示选项,A 吃一个 B全吃了
不过这个处理方法并不如输入数值实用,玩家有36个,想吃17个怎么办?

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