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[讨论] 作为游戏作者,应该做怎样的游戏呢?

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2021-10-9 17:46:31 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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作为游戏作者,我们都想做好游戏。那么——
大家是怎样看待游戏的呢?什么样的游戏是好游戏呢?


一者,游戏是供消遣娱乐的,能起到此类作用的游戏就是好游戏。
比如:连连看,消消乐,拳皇,小鳄鱼爱洗澡,婴儿逃脱密室,会说话的汤姆猫。


二者,画面好,特效美,建模优秀,颜值高,操作手感好的游戏是好游戏。

比如:荒野大镖客,侠盗猎车手,各种大厂3A大作。


三者,能赚到钱,有商业性质且兼具以上二者的游戏是好游戏。
比如:原神,王者荣耀,第五人格,猫和老鼠。


四者,有深度,有沉浸式体验,玩了之后让人感觉有收获的游戏是好游戏。
比如我玩过的,我觉得很好的游戏:逐梦,钱娃娃之泪,开始了我的天界学院生活,逆转裁判。


以上四者都是游戏,然而我却认为不属同一类型。
作为市场而言,当然是第三类游戏最受欢迎。貌似快餐式娱乐才是当前的主流,而作为玩家而言,这确实很香。容易沉迷的也是这类游戏,被家长们追着喊打的也是他们,以至于提到游戏就是不好的东西。


同样,对于市场,最不需要的貌似就是第四类游戏,事实上,第四类游戏也都是我很早以前玩过的(不信可以看看他们发布的日期,都是很早的游戏),但这类游戏所传达出的思想有时候可以伴随玩家的余生,当然,这也看玩家是否能与作者产生共鸣,我认为此类游戏也是当之无愧的好游戏,但是受众最少,甚至不为人所知。这类游戏显然不应该被家长与社会排斥。


大家对此怎么看呢?
大家最喜欢哪类游戏?又最想创作哪类游戏呢?

Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2024-7-2 18:14:01 | 只看该作者
做一个自己的喜欢的,自己想表达的东西对我来讲很重要,这样也等于自己的某种价值,对世界的某种看法,传递给了更多的人,还可能会获得认同,想想都太令人感到开心了。
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发表于 2024-6-30 16:38:49 | 只看该作者
“只要记住:让玩家体验到乐趣”—樱井政博
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四者、随心所欲,爱发电
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发表于 2024-2-20 13:58:18 | 只看该作者
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发表于 2024-1-5 19:58:54 | 只看该作者
大家别扯这些有的没的,我觉得,首先技术和构思到了才好谈,否则就是空想
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Lv3.寻梦者

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发表于 2024-1-5 17:00:45 | 只看该作者
“应该”快餐还是深度?这个应该是对谁负责,对社会吗?我想单纯快餐的话,其实没危害,至于为什么沉迷,那是游戏之外的因素。。

商业化什么的,老生常谈了,但鄙人认为是最不成问题的问题。应该是部分有不良付费习惯的人才会有这类问题。

常常想起“游戏”是怎样的存在。

问渠那得清如许为有源头活水来点击这里了解《都市天师》
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2024-1-5 13:05:10 | 只看该作者
四者吧?最近的心得是很嫌弃过于精致的素材感觉会把对于剧情的注意力夺走,连带讨厌只看素材和界面效果是否精美的“看脸风气”(?);
但是反思自己的思路也只是自己的思路,对于没玩过的玩家来说又不像制作者一样知道游戏的深层也不了解制作者于是当然只好从一些表面元素判断......?要是我自己不是站在制作者角度而是站在玩家角度我也会嫌弃画面看起来就拉拉胯胯(不是邋遢,邋遢算是另一种野人开荒的风格......?)的游戏容易揣测制作者到底有没有真本事啥的...不过也现在开始嫌弃精致的画面了所以个人的好球带是画面朴素中庸(?中庸是啥啊
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Lv4.逐梦者

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发表于 2023-7-14 20:42:17 | 只看该作者
  对不起,镖看成了敬...
风继续吹,不忍远离。年少轻狂,眼神明亮,最好的年纪,最好的时光。希望岁月是一场春梦
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Lv3.寻梦者

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发表于 2023-7-14 20:03:44 | 只看该作者
音狼MW 发表于 2023-7-12 23:35
OwO诶?可以吗?可以的话感激不尽!(跪拜)

加Q私发吧,1943769811

点评

后天号有时间,记得查看  发表于 2023-7-15 23:22
为什么P1论坛不能改名!
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