设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 11199|回复: 54
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 作为游戏作者,应该做怎样的游戏呢?

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
11830
在线时间
2158 小时
注册时间
2013-6-10
帖子
1575
跳转到指定楼层
1
发表于 2021-10-9 17:46:31 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
作为游戏作者,我们都想做好游戏。那么——
大家是怎样看待游戏的呢?什么样的游戏是好游戏呢?


一者,游戏是供消遣娱乐的,能起到此类作用的游戏就是好游戏。
比如:连连看,消消乐,拳皇,小鳄鱼爱洗澡,婴儿逃脱密室,会说话的汤姆猫。


二者,画面好,特效美,建模优秀,颜值高,操作手感好的游戏是好游戏。

比如:荒野大镖客,侠盗猎车手,各种大厂3A大作。


三者,能赚到钱,有商业性质且兼具以上二者的游戏是好游戏。
比如:原神,王者荣耀,第五人格,猫和老鼠。


四者,有深度,有沉浸式体验,玩了之后让人感觉有收获的游戏是好游戏。
比如我玩过的,我觉得很好的游戏:逐梦,钱娃娃之泪,开始了我的天界学院生活,逆转裁判。


以上四者都是游戏,然而我却认为不属同一类型。
作为市场而言,当然是第三类游戏最受欢迎。貌似快餐式娱乐才是当前的主流,而作为玩家而言,这确实很香。容易沉迷的也是这类游戏,被家长们追着喊打的也是他们,以至于提到游戏就是不好的东西。


同样,对于市场,最不需要的貌似就是第四类游戏,事实上,第四类游戏也都是我很早以前玩过的(不信可以看看他们发布的日期,都是很早的游戏),但这类游戏所传达出的思想有时候可以伴随玩家的余生,当然,这也看玩家是否能与作者产生共鸣,我认为此类游戏也是当之无愧的好游戏,但是受众最少,甚至不为人所知。这类游戏显然不应该被家长与社会排斥。


大家对此怎么看呢?
大家最喜欢哪类游戏?又最想创作哪类游戏呢?

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
21
在线时间
5 小时
注册时间
2025-6-2
帖子
6
46
发表于 2025-6-2 18:14:27 | 只看该作者
作为个人创作者 最喜欢还是做个人表达和有深度的游戏的 但尤其是对能力不足的个人创作者 我觉得没钱不止令自己没时间做游戏 内心也会被社会的艰苦弄的没脾气 所以理想还是希望可以先做点能让自己饿不死的作品再考虑个人表达 不过很困难就是了
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
817
在线时间
43 小时
注册时间
2021-9-18
帖子
20
45
发表于 2025-2-23 20:19:22 | 只看该作者
创作需要什么理由?你想表达什么,就找适合你表达这个意思的类型去做
RicoIndieGAME莉可独立游戏,专注于NVL与复古风JRPG制作,爱发电众筹站的同名工作室。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
14014
在线时间
3914 小时
注册时间
2013-7-18
帖子
2356
44
发表于 2025-2-14 10:01:51 | 只看该作者
幻想类最容易编造剧情,可以天马行空,想象力,黑暗科技重金属朋克,异世外域猎奇,2男1女,2女1男,屡试不爽。
山岚,人语,海....
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
8002
在线时间
421 小时
注册时间
2025-2-2
帖子
174
43
发表于 2025-2-5 18:07:06 | 只看该作者
本帖最后由 糜腥珊瑚态耄耋 于 2025-2-5 18:08 编辑

你在思考这个问题时你内心想要什么
形式上的“成功“符号 财富 他者的认可
只有做游戏能达成么,还是受了诅咒必须通过 做游戏 这个方式来达成
别人是别人,我们都没有成功者的 经历 背景 思维等等
我觉得非亲密关系的人不会在成功后把深层的宝贵东西互相暴露出一分一毫,流露出来的都是被舍弃的废料或者是有什么利益驱使
就和我现在这样
所以为什么要把成功者的随口而出的口嗨废料当成自己信条
但记住 自己只能成为自己
标题:Hide Wish Hunt 大纲设计中
-----------------------------------------
号主没有脑子,不为此帐号发出的任何内容负责
-----------------------------------------
核心出装:
√动力鞋(本科毕业)
√林肯法球(编程兜底)
√黑皇杖(小康家庭)
√金箍棒(童趣)
×暗灭(编剧叙事)
×代达罗斯之殇(视觉表达)
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
4237
在线时间
431 小时
注册时间
2022-5-6
帖子
234
42
发表于 2025-2-5 13:19:42 | 只看该作者
如果你没钱吃饭了还要去追求梦想这个事情我做不来,所以我的游戏理念就是先做一些产品让自己不为吃饭发愁,然后可以做一些自己喜欢的东西,
我喜欢的东西当然会有一定的思想表达,比如冯骥,他游戏剧情肯定有私货,
然后才是技术层面的东西,这些只和成本有关,玩法向的东西不讨论,只说私货输出是要美术、音乐的,这都是很简单的钱的问题,有多少钱做多少事呗
搞HS是人类娱乐进步的源泉
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
12234
在线时间
989 小时
注册时间
2019-11-5
帖子
2455

极短25参与极短24参与

41
发表于 2025-2-5 00:28:12 | 只看该作者
  
  没想这么多。就是做的时候,自己想要的效果出不来很窝火。
  

点评

啊!?  发表于 2025-2-5 13:03
哇咔咔阿巴巴,我翻看了回帖记录,发现你21年23年25年都回了一次,这是某种神秘仪式吗  发表于 2025-2-5 11:40
风继续吹,不忍远离。年少轻狂,眼神明亮,最好的年纪,最好的时光。希望岁月是一场春梦
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
817
在线时间
43 小时
注册时间
2021-9-18
帖子
20
40
发表于 2025-2-4 23:56:30 | 只看该作者
没有技能练技能,再说别的
RicoIndieGAME莉可独立游戏,专注于NVL与复古风JRPG制作,爱发电众筹站的同名工作室。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
5318
在线时间
805 小时
注册时间
2019-11-7
帖子
330
39
发表于 2024-7-2 18:14:01 | 只看该作者
做一个自己的喜欢的,自己想表达的东西对我来讲很重要,这样也等于自己的某种价值,对世界的某种看法,传递给了更多的人,还可能会获得认同,想想都太令人感到开心了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2557
在线时间
503 小时
注册时间
2022-11-7
帖子
156
38
发表于 2024-6-30 16:38:49 | 只看该作者
“只要记住:让玩家体验到乐趣”—樱井政博
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-7-16 06:37

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表