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[讨论] 作为游戏作者,应该做怎样的游戏呢?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2021-10-14 10:06:19 | 只看该作者
由DND发展 有社区创作文化的游戏才是好游戏
全家活光光~
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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2021-10-14 10:21:50 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者

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发表于 2021-10-14 13:04:06 | 只看该作者
我觉得独立游戏开发应该是一个既能满足玩家的欲望又能满足自身欲望的一个世界。
我想了想,为什么玩家喜欢玩游戏,因为游戏能带给玩家快感,那为什么能够带来快感呢?因为游戏满足了玩家自身的愿望。
所以能够满足玩家愿望的游戏都算是好游戏。
好的游戏,节奏非常好,能最大限度的满足玩家的愿望,玩家能把自身带入其中,自然就能得到非常好的快感。
同时,作为独立游戏开发者,各自自然是有制作游戏的动机和欲望,不可能是没有的。既然如此,当然是希望能够最好表达自身的世界。
而游戏能够得到肯定又取决于观众的肯定。
所以这是一个双赢的局面。
既要能够满足自身的想法,又能满足观众。
综上,这是我的想法。
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Lv4.逐梦者

梦石
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极短24获奖极短23参与

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发表于 2021-10-14 13:14:38 | 只看该作者
想到什么就做什么(
无言。
作品:
UN1L3αSH : http://rpg.blue/thread-494672-1-3.html
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Lv4.逐梦者

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发表于 2021-10-16 11:52:53 | 只看该作者
本帖最后由 y967 于 2024-1-6 06:51 编辑

只想做个刷刷刷游戏,但又不单纯刷刷,要刷出特色,刷出风格,刷出哲理,刷出高度,刷出天际。
以上是胡扯,2021年的胡扯,2024了,我成熟了,我要做点像样的剧情,魔3正在考虑中,宏大叙事,结合经历
于是乎又有了新的思路,不过魔3应该是最后一作了,整整11年,该收尾了,不过制作生涯还远远没有结束,我会在这个圈子继续研究,游戏这个东西永远保持热情生命力
山岚野人,快人快语,礼数不周,还望海涵....
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

梦石
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开拓者

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发表于 2021-10-17 15:12:50 | 只看该作者
我做自己想玩的游戏,不如说正是因为想玩的游戏市面上并不多,才会想要自己做。
好不好不一定,但是必定是我自己想玩的。

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2021-10-27 16:46:36 | 只看该作者
应该是看目的吧。
比如我,我有一个构思了N久的世界观和故事想写出去给人看,本来是打算写网文但是试着写了几段发现只有台词能看,其他地方文笔差的一笔,所以就把心思放到这上面了。
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Lv4.逐梦者

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极短24参与

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发表于 2021-10-31 18:00:33 | 只看该作者
本帖最后由 哇哇哇啊叭叭 于 2021-10-31 13:02 编辑


  或者,世界上根本就没有什么东西是有趣的...感觉现在只想睡大觉 虽然已经歇了很久,但总觉歇不过来、啥也不想干。唉...不是说人老觉少吗?这TM是怎么回事...

  被这么一说,突然觉得,是不是对于大多数作者来说,他以为自己的点子是个很有趣的想法,但其实根本不是呢!?


风继续吹,不忍远离。年少轻狂,眼神明亮,最好的年纪,最好的时光。希望岁月是一场春梦
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Lv2.观梦者

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发表于 2021-11-7 10:45:46 | 只看该作者
比起“应该做什么样的游戏”不如说“想做什么样的游戏”更加重要吧?
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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2023-6-12 12:03:47 | 只看该作者
从你所列举的四类,感觉你关于这一块还是一团浆糊那么乱。
应该像10L那样的思维
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