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[讨论] 作为游戏作者,应该做怎样的游戏呢?

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Lv4.逐梦者

梦石
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极短25参与极短24参与

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发表于 2025-2-5 00:28:12 | 只看该作者
  
  没想这么多。就是做的时候,自己想要的效果出不来很窝火。
  

点评

啊!?  发表于 2025-2-5 13:03
哇咔咔阿巴巴,我翻看了回帖记录,发现你21年23年25年都回了一次,这是某种神秘仪式吗  发表于 2025-2-5 11:40
风继续吹,不忍远离。年少轻狂,眼神明亮,最好的年纪,最好的时光。希望岁月是一场春梦
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2025-2-5 13:19:42 | 只看该作者
如果你没钱吃饭了还要去追求梦想这个事情我做不来,所以我的游戏理念就是先做一些产品让自己不为吃饭发愁,然后可以做一些自己喜欢的东西,
我喜欢的东西当然会有一定的思想表达,比如冯骥,他游戏剧情肯定有私货,
然后才是技术层面的东西,这些只和成本有关,玩法向的东西不讨论,只说私货输出是要美术、音乐的,这都是很简单的钱的问题,有多少钱做多少事呗
搞HS是人类娱乐进步的源泉
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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2025-2-5 18:07:06 | 只看该作者
本帖最后由 糜腥珊瑚态耄耋 于 2025-2-5 18:08 编辑

你在思考这个问题时你内心想要什么
形式上的“成功“符号 财富 他者的认可
只有做游戏能达成么,还是受了诅咒必须通过 做游戏 这个方式来达成
别人是别人,我们都没有成功者的 经历 背景 思维等等
我觉得非亲密关系的人不会在成功后把深层的宝贵东西互相暴露出一分一毫,流露出来的都是被舍弃的废料或者是有什么利益驱使
就和我现在这样
所以为什么要把成功者的随口而出的口嗨废料当成自己信条
但记住 自己只能成为自己
号主没有脑子,不为此帐号发出的任何内容负责
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Lv4.逐梦者

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发表于 2025-2-14 10:01:51 | 只看该作者
幻想类最容易编造剧情,可以天马行空,想象力,黑暗科技重金属朋克,异世外域猎奇,2男1女,2女1男,屡试不爽。
山岚野人,快人快语,礼数不周,还望海涵....
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