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本帖最后由 asukalin 于 2023-7-5 10:50 编辑
没有什么应该不应该的。
如果说应该,我也不可能仅仅因为那件事应该做我就去做。
如果说不应该,我也不可能仅仅因为那件事不应该我就不去做。
写故事的事,不是工作,也不是事业,也不是创造什么,如果要说,应该会更接近排泄那种自然的生理行为。
不用对社会对他人对家庭负什么责任的;如果要负,我就不发表了呗。或者下架删除屏蔽拉黑回收,总是可以的。
总不能有人说“不应该”就不做了吧。活人总不能被屎憋死吧。
回想最初我玩游戏时,目的就是为了从工作、学习、提升价值、自我实现、创造、成就……等陈词滥调里逃跑出来。游戏玩家和同人画师是我当时所知的最纯粹的一群人,他们只为了玩而玩、只为了画而画。
随着我在圈里呆的越来越久,慢慢发现,那种“无意义”的、“否定自身”的游戏和画画只是少数人的选择,也只是少数人的哲学。圈子的大多数非但不会那样想,而且还鄙视那种“少数人的哲学”,斥之为“票友心态”。
多数的圈内人和圈外人其实属于同类,他们更倾向于将游戏和画画视为生产、工作、艺术创造、社会交际、身份认同、自我实现……的手段,或工具。他们只是觉得“游戏”或“画画”比其他(生产、创造、成就的)工具更好而已。他们厌恶特定的工具,并不厌恶“工具”本身。
我很沮丧啊。
这感觉,简直就像误以为游戏圈和同人圈是乌托邦,结果,居民还是一样需要进食,需要快乐,需要梦想,只是吃的东西、爱的东西和梦见的东西不一样而已。
到哪里,都是江湖。到哪里,都是社区。
(这种失望也许类似比我老的上一代人对摇滚的看法。)
一个圈子由精神难民营,成了又一个精神自治区。
又或者不是“变”,从一开始就是如此;只是作为个体,呆的时间足够了,一些表面的、美好的、不切实际的幻想才会开始褪去,才开始让人可以把它的性质看得更清楚更明白。
说到底,难民营也是“营”啊。
这样的事,估计还会继续上演。
从游戏圈里逃跑之后的下一个难民营是什么呢?
现在的我已经找到下一个难民营了——纯文学。
我发觉,纯文学作家和其他所有作家有个关键的不同,他们写作的主要目的就是写作,当他们需要钱,需要名声,他们就写作,把“为什么我想要赚钱”“为什么我要安于幸福安于安逸”这个问题本身当作了写作的主题,但并不满足于常人“有钱和出名”的目的达成以后就停下来,他们会把自己继续往前推,往死里逼,push forward,誓不接受任何现成的答案和已有的成就……历史上不少作家、诗人、漫画家最后都是不得好死,下场壮烈,也就是这么回事了。他们那种人,实际上就是颠倒了“理想”和“生活现实”的先后关系,通常人是为了生活能更好所以去思考,他们是为了能思考所以勉勉强强的模仿人类跑去追求好生活,这样的人生态度,这样的生活方式,这样的价值追求,可想而知,结局就是死路一条了,就是社会价值和自我价值的崩溃和自灭了。
纯文学就是一场专供厌世者玩的自灭的游戏,其中的玩家,注定要把自己烧得一点骨都不剩。而恰恰就是他们那把烧尽一切的火焰,迷住了我,抓住了我。我爱上了他们,爱上了那种人。
这次,我又能呆多久呢? |
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