设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 作为游戏作者,应该做怎样的游戏呢?

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
959
在线时间
106 小时
注册时间
2020-6-16
帖子
138
31
发表于 2023-7-14 20:03:44 | 只看该作者
音狼MW 发表于 2023-7-12 23:35
OwO诶?可以吗?可以的话感激不尽!(跪拜)

加Q私发吧,1943769811

点评

后天号有时间,记得查看  发表于 2023-7-15 23:22
为什么P1论坛不能改名!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
10671
在线时间
908 小时
注册时间
2019-11-5
帖子
2223

极短24参与

32
发表于 2023-7-14 20:42:17 | 只看该作者
  对不起,镖看成了敬...
风继续吹,不忍远离。年少轻狂,眼神明亮,最好的年纪,最好的时光。希望岁月是一场春梦
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1454
在线时间
147 小时
注册时间
2024-1-3
帖子
139
33
发表于 2024-1-5 13:05:10 | 只看该作者
四者吧?最近的心得是很嫌弃过于精致的素材感觉会把对于剧情的注意力夺走,连带讨厌只看素材和界面效果是否精美的“看脸风气”(?);
但是反思自己的思路也只是自己的思路,对于没玩过的玩家来说又不像制作者一样知道游戏的深层也不了解制作者于是当然只好从一些表面元素判断......?要是我自己不是站在制作者角度而是站在玩家角度我也会嫌弃画面看起来就拉拉胯胯(不是邋遢,邋遢算是另一种野人开荒的风格......?)的游戏容易揣测制作者到底有没有真本事啥的...不过也现在开始嫌弃精致的画面了所以个人的好球带是画面朴素中庸(?中庸是啥啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1895
在线时间
414 小时
注册时间
2012-6-17
帖子
378
34
发表于 2024-1-5 17:00:45 | 只看该作者
“应该”快餐还是深度?这个应该是对谁负责,对社会吗?我想单纯快餐的话,其实没危害,至于为什么沉迷,那是游戏之外的因素。。

商业化什么的,老生常谈了,但鄙人认为是最不成问题的问题。应该是部分有不良付费习惯的人才会有这类问题。

常常想起“游戏”是怎样的存在。

问渠那得清如许vs插件群:592798519  都市天师群:387445214
为有源头活水来点击这里进入-我的爱发电主页
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2851
在线时间
446 小时
注册时间
2016-9-26
帖子
1222
35
发表于 2024-1-5 19:58:54 | 只看该作者
大家别扯这些有的没的,我觉得,首先技术和构思到了才好谈,否则就是空想
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
130
在线时间
12 小时
注册时间
2024-2-18
帖子
6
36
发表于 2024-2-20 13:58:18 | 只看该作者
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-27 19:21

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表