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去年做RPG同人级别游戏来,一周目亏了,二周目看上去能回本或者小亏,但对本人的职业生涯是正面buff加成,
所以明年准备开个大点的坑,不求赚钱,纯粹当个副业、兴趣、简历作品,万一二次元手游行业/公司倒了/跳槽没人要/混不下去,可以多找条退路搞单机。
题材是东方,后宫恋爱搞笑喜剧,主玩事件选项CG收集,次要搞搞战斗(大概可以算是超低配的神界原罪),用MZ搞,目前处于项目工程的demo准备阶段。
制作资金准备好了,大的赞助合伙人也基本到位,立绘、行走图、CG画师也到位,跟配音合作愉快再次合作完全没有问题,事件之外要用到的功能插件也全部搞定,仅剩界面美化部分。
所以需要寻找一个能在MOG3.8基础上搞删减、UI绘制和资源替换的大佬一起填坑,主要在MOG3.8基础上要动的是:
1.系统UI:MOG默认的太传统JRPG风了,要换个轻快明亮的
2.战斗UI:同上,个人感觉有点乱,想简洁点
3.对话框、选项框:MOG默认的不仅跟他其他UI不匹配,还丑,脚本还麻烦 准备改成狂父那种形式,风格跟上面系统和战斗统一
想要达到的效果和后续的需求是:
1.整体风格的统一,符合游戏主题 比如像柚子社那种有点模糊色块+玻璃拟态的界面,反正需要和传统的国产、JRPG、恐解风格界面有些区分(具体可以商量,画的好、工作量大也可以加报酬)
2.查缺补漏、日后素材的处理 比如可能各种△箭头,琐碎的小UI调整,游戏LOGO,开始游戏按钮这些,复杂的额外加钱
可以获得的报酬:
1.除查缺补漏部分准备完,开工后500rmb的前期定金,游戏上架发售的第三个月开始算之前的分成(steam回款账期比较长,比如11月开卖的游戏,12月底才结算,1月初可能才收到回款),每份1元,保底1000,少补多不退
2.私人定制的一些插件分享,游戏制作过程其他工作当甲方的爽快感,比如把自己做成NPC,彩蛋放进游戏里,指定CG之类
3.游戏行业的养成推荐……比较适合大一~大三的同学,跟我合作过的画师,几年来各种稿费基本都涨到我约不起了,也有帮忙看简历、提意见成功入坑水深火热的手游行业一起卷的同学
另外我希望把这套界面美化过程,搞成教程、方便萌新入坑,也为论坛做点贡献吧,总之感兴趣的大佬务必留言或联系我QQ:562462353,(备注下P1或RPG),二周目填完的坑是《与芙兰朵露一起捉迷藏吧》 刚上架steam不久,感兴趣的可以去看看。 |
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