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[有事请教] 技能如果根据目标来显示不同的图片

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发表于 2021-12-28 12:30:13 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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大佬们,我有几个敌人技能释放后会根据目标角色显示图片,不同角色显示的图片不一样,有没有办法实现这个功能。

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 楼主| 发表于 2021-12-28 16:11:32 | 只看该作者
change variable 83 = target._actorId
我用yep的动作序列解决了
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 楼主| 发表于 2021-12-28 15:34:11 | 只看该作者
xiamumomo 发表于 2021-12-28 12:54
技能公式添加v[x]= a.actorId();伤害公式    效果公共事件    判断变量x的值   然后显示图片     ...

woc,大佬,这个办法是伤害之后显示的图片,能不能在伤害前
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 楼主| 发表于 2021-12-28 13:39:06 | 只看该作者
xiamumomo 发表于 2021-12-28 12:54
技能公式添加v[x]= a.actorId();伤害公式    效果公共事件    判断变量x的值   然后显示图片     ...

太强了,谢谢大佬!!!
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发表于 2021-12-28 12:54:48 | 只看该作者
技能公式添加v[x]= a.actorId();伤害公式    效果公共事件    判断变量x的值   然后显示图片   

点评

如果用空技能,公用事件內先顯示圖片,再放技能.......  发表于 2021-12-28 16:38
万一他是要伤害之前的动画呢?  发表于 2021-12-28 13:34
B站没人气的夏目漠漠,直播间:5378938实用插件教程点击红字传送
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