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本帖最后由 破画画的 于 2022-1-9 21:57 编辑
Rt,就是让一个事件的行动路径变得像我的世界里的野猫那种,当玩家静止不动时事件(猫)会逐渐靠近,但如果玩家在它接近过程中走动了一下(按到↑↓←→)事件(猫)就会快速逃开。 除此之外,当事件(猫)贴到玩家面前时,玩家可以通过使用道具让其不再逃开,只剩逐渐靠近玩家这个行动路径。
有试过用分支条件,但是写到人快傻了都试不出来那个效果,要不是猫的行动路径不符合预想,逃开的时候只会逃很短一段距离,要不就是猫在靠近时因为自带的跟随AI不太聪明走不到玩家面前,玩家如果要对其使用道具就要转向,结果一按方向键它又跑了 救救萌新吧,无论是插件还是脚本啥的我都可以试着理解的
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