本帖最后由 89444640 于 2022-5-20 11:14 编辑 普通png完全可以,改下合成方式透明度就行了, 你看这个,就是随便蹭两下的前景雾图层。其他任何效果都没加。完全是自动原件水和行走图的旋涡、蜘蛛、脏水 然后地图我蹭的多随意你看缩略图就知道了,都没拿笔,因为上班摸鱼……咳咳,上班完全没机会拿笔,只能鼠标蹭,不然做的会更好。 其他的还有多种方法,也可以动态,不过因为xp处理效率别太自我放飞,否则掉帧。 做成行走图原地踏步速度6 或者直接图片,不怕卡的话并行处理多张图片编号x~xx渐变旋转位移, 或者直接动画,最前方显示循环播放,还可以找程序处理一下让某些特殊标志的动画在原件下方显示,用到的是注释功能,特殊标志实现特定效果,作用,旋涡 魔法阵什么的你灵活运用。 因为这个光效会有通行遮挡问题,xp图层加事件只有4层,很可能不够用。如果非动态也可以考虑ps拼好区分前后然后特定原件 |
百里_飞柳 发表于 2022-5-9 18:21 ULDS好牛!研究一下…… |
有动态效果吗? 如果没有,那就是简单的图片叠加,可以参考使用ULDS等多图层插件 如果有,那是哪类动态呢 如果只是移动,那就是额外写的显示图片并绑定到地图上(合成方式可以选叠加,默认就有的) 如果还有更高级的比如按图块形状自动绘制阴影,那就不知道了 |
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