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[有事请教] 插件问题

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2022-10-14 21:52:47 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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用了一款小日子的插件,编辑器插件管理里打开插件什么都看不到
一片空白(一般的js编辑器里的插件管理就可以改文字,这个不行)
不过在事件里调用是正常的,但是里边有些功能文字是日语
想改中文却改不了,js直接打开了,里面对应的文字也改了,但是游戏里还是日语
js里已经没有这段日语了,进了游戏还是显示那段日语
这种情况应该怎么改掉

Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2022-11-20 20:13:48 | 只看该作者
mz好像没有自带这个插件,mv倒是自带了同名插件,里面的日文只有这么几条:
(function () {

var parameters = PluginManager.parameters('SlotMachine');
var variableId = Number(parameters['Variable ID'] || 11);
var helpMessage = String(parameters['Help Text'] || "カーソルキーの上でベット、カーソルキーの下でスタート");
var winMessage = String(parameters['Won Text'] || "おめでとうございます!Win Coin枚獲得です!");
var lostMessage = String(parameters['Lost Text'] || "残念でした。");
var replayMessage = String(parameters['Replay Text'] || "もう一度やりますか?");
var coinFullMessage = String(parameters['CoinFull Text'] || "コイン枚数が制限に達しました。");
var betText = String(parameters['Bet Text'] || "ベット");
var spinText = String(parameters['Spin Text'] || "スピン");
var yesText = String(parameters['Yes Text'] || "はい");
var noText = String(parameters['No Text'] || "いいえ");
var scale = 1;
var expectation = 0.5;

//odds
//You can set the odds.
var odds = [];
odds.push([]);
odds[0].push(1); //000
odds[0].push(2); //111
odds[0].push(5); //222
odds[0].push(10); //333
odds[0].push(20); //444
odds[0].push(100); //555
odds.push([]);
odds[1].push(2); //0000
odds[1].push(10); //1111
odds[1].push(20); //2222
odds[1].push(100); //3333
odds[1].push(200); //4444
odds[1].push(1000); //5555
odds.push([]);
odds[2].push(20); //00000
odds[2].push(100); //11111
odds[2].push(200); //22222
odds[2].push(1000); //33333
odds[2].push(2000); //44444
odds[2].push(10000); //55555

//make reel
//You can rearrange the order of the reel.
//The number can not be changed.
var reel = [];
reel.push([0, 1, 2, 3, 4, 5, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 0, 1, 2, 3, 4, 5]);
reel.push([5, 4, 3, 2, 1, 0, 5, 4, 3, 2, 1, 0, 5, 4, 3, 2, 1, 0]);
reel.push([0, 0, 1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 5, 5, 0, 1, 2, 3, 4, 5]);
reel.push([0, 2, 4, 1, 3, 5, 0, 2, 4, 1, 3, 5, 0, 2, 4, 1, 3, 5]);
reel.push([0, 1, 2, 3, 4, 5, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 0, 1, 2, 3, 4, 5]);

function getCoin() {
    return $gameVariables.value(variableId);
}

function setCoin(value) {
    return $gameVariables.setValue(variableId, value);
}
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 楼主| 发表于 2022-11-20 16:33:44 | 只看该作者
wabcmcc 发表于 2022-11-1 22:30
日本作者喜好雙語插件…日語ja.英語En。
把插件開頭 ja 文字移除
編輯器看見插件內容 ...

感谢大佬,问题解决了
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Lv4.逐梦者

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发表于 2022-11-1 22:30:17 | 只看该作者
本帖最后由 wabcmcc 于 2022-11-1 23:01 编辑

日本作者喜好雙語插件…日語ja.英語En。
把插件開頭 ja 文字移除
編輯器看見插件內容
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 楼主| 发表于 2022-10-19 16:50:37 | 只看该作者
tseyik 发表于 2022-10-19 09:09
試試把js另存為UTF-8

它本来就是utf-8 。。。。
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发表于 2022-10-19 09:09:07 | 只看该作者
試試把js另存為UTF-8
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 楼主| 发表于 2022-10-18 23:48:06 | 只看该作者
dabaxhei 发表于 2022-10-16 17:53
我在插件指令里找不到这个东西

不知道原作者怎么做的,插件指令就是没有的,我是从事件里复制过来的 ,他这个做的很奇怪,插件管理也是一片空白,但是复制过来功能又很全,不知道是加密还是怎么了
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发表于 2022-10-16 19:07:58 | 只看该作者
你可以尝试在浏览器中打开这个文件
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Lv3.寻梦者

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发表于 2022-10-16 17:53:20 | 只看该作者
Sam晴天雨 发表于 2022-10-15 14:20
https://raw.githubusercontent.com/basuka/RPGMZ/main/SlotMachine/SlotMachine.js

我在插件指令里找不到这个东西
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 楼主| 发表于 2022-10-15 14:20:41 | 只看该作者
dabaxhei 发表于 2022-10-15 05:01
插件地址发来啊...不然我们怎么看

https://raw.githubusercontent.com/basuka/RPGMZ/main/SlotMachine/SlotMachine.js
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