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[有事请教] 游戏标题图片是否可以随着游戏进程而改变?

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2022-12-8 23:07:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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自己想在游戏前期、中期、后期、一周目甚至二周目的进程中,再次运行游戏时看到的
标题图片都不一样,怎么做呢?

游戏开发进入了冲刺扫尾的阶段,开始添加一些细枝末节的东西,突然想到这个功能,
想了想,程序并没有这种功能,想要实现可能要动到一些底层的代码吧?

自己并不懂JS语言,都是使用自带的图形化界面来开发,加上论坛大神的一些帮助,
游戏开发很顺利,在此谢过各位大神了!

游戏开发完毕,会放上来供大家鞭策一下,传统日式RPG,完整的英雄拯救世界的剧情,
调等级、快速过一遍剧情都需要3小时以上,90%的怪物均为SV怪并非一张图片,
1位主角(可选男女)+15位可随意组合的队员。。。

主打三头身人物,苦于三头身素材稀少,自己会点PS,就做了很多NPC、怪物、SV战斗图等,
三头身的NPC数量已接近100个!SV型的怪物有50+,游戏不加密,到时候大家免费使用!

个人感觉RPG Maker的下一代应该会迈入3D化,刚发售不久的RPG Maker Unite太水了,
下一作还是2D引擎就说不过去了,RPG Maker的版本实在太多了...

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组图打开中,请稍候......

Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2022-12-29 16:02:18 | 只看该作者
善用搜索https://rpg.blue/thread-486498-1-1.html
或者可以干脆直接用事件做个标题界面
这里是弗利沙漠。没啥技术的爱好者。
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发表于 2022-12-14 17:09:01 | 只看该作者
学习学习
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发表于 2022-12-9 14:22:38 | 只看该作者
很好奇大佬用的立绘插件是哪个

点评

没有使用立绘插件,就是自带的显示图片指令,个人感觉插件要少而精,整些花哨的功能排除一些莫名的问题会很难.  发表于 2022-12-13 12:54
我问的是立绘插件,不是立绘素材(捂脸)  发表于 2022-12-12 23:26
论坛搜 三头身 有大概2~30个人物立绘、SV战斗图、头像整套  发表于 2022-12-12 12:54
随缘翻译。
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发表于 2022-12-9 14:15:17 | 只看该作者
第四张图的那个城堡(宅邸?)好眼熟 请问是哪套素材的范例嘛 好像以前看到过挺想要的来着

点评

基本都是程序自带的,PS战斗图,怪物素材和构建剧情就够头痛了,没想做新地图了。  发表于 2022-12-12 12:51
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发表于 2022-12-9 13:48:04 | 只看该作者
RPG MAKER 3D化准确地说独立游戏做3D死路一条
想开发RM的公司垮台就直说
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Lv2.观梦者

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 楼主| 发表于 2022-12-9 13:10:22 | 只看该作者
走出300加 发表于 2022-12-8 23:41
RPG Maker Unite发售了吗?

今年年中就听说了准备发售,看了介绍主要是添加了HD高清分辨率模式,其它方面变化很小,觉得新作有点水了,就不再关注新作的新闻了,没想到至今还没发售。。。。
MV众多插件足以满足开发2DRPG作品,我更期待3D化的RPG MAKER。。。
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发表于 2022-12-9 12:22:48 | 只看该作者
其实可以做一个事件标题,里边用事件判断剧情进度就好了。
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Lv3.寻梦者

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发表于 2022-12-9 02:33:51 | 只看该作者
RPG Maker Unite发售了论坛没点动静,请问是楼主发售的吗

点评

好久没关注新作的新闻了,延期了那么久也是没想到。。  发表于 2022-12-9 13:12
楼主应该是想说rpg maker mz吧  发表于 2022-12-9 12:21
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Lv4.逐梦者

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发表于 2022-12-9 01:51:01 | 只看该作者
可以做到的,有插件,可以下载钻头大佬的那个全集包,里面有影响全局变量的插件和更改标题界面的插件,你想的那种效果可以很轻松的制作出来。可以多周目不同背景,可以随进程变换背景。甚至是每个不同章节的菜单背景都可以换。
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