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Lv4.逐梦者
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如图,可以看到对话文本全部位于形如
{"code":401,"indent":4,"parameters":["【TIPS】"]},
{"code":401,"indent":4,"parameters":["收集的记忆碎玉已经达到一定数值。"]},
{"code":401,"indent":4,"parameters":["与物品和诗篇一同到达迷宫的终点……激活第一个回忆吧。"]}
这样的对象里,这里indent是一个非负整数,401是常数,那么你只需要对parameters数组里的字符串进行翻译就好。
对话文本一般会出现在地图文件(MapXxx.json)、公共事件(CommonEvents.json)、敌群文件(Troops.json),
对话以外的文本(如道具、技能、敌人名称和描述)则出现在其他不以Map开头的json文件中,并且不满足上面这种401的格式,需要另想办法处理。 |
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