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[有事请教] 如何修改,战斗中的命令窗口位置?

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Lv3.寻梦者

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发表于 2023-9-2 19:01:42 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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x
战斗开始时,有一个   战斗/逃跑  这个窗口
选择战斗以后,才会出现攻击,防御……这个窗口

请问如何修改这两个窗口的位置?比如我想把它们放到屏幕中间或其他位置。

另外再问一句,能不能让这个窗口变成横排的,比如:
窗口1:战斗   逃跑
窗口2:攻击   魔法   防御   物品

请大佬指点,谢谢!

Lv4.逐梦者

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发表于 2023-9-3 18:19:11 | 只看该作者
nhycs01 发表于 2023-9-3 16:52
但是这里改了以后连主菜单中的位置也改了。
我想只改战斗中的窗口,不改主菜单的,怎么办呀 ...

不知道  

点评

我想办法终于解决了,谢谢大佬。  发表于 2023-9-3 23:44
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 楼主| 发表于 2023-9-3 16:52:03 | 只看该作者
xiamumomo 发表于 2023-9-3 16:48
老兄你肯定要找Window_Help 第一个0是x第二个是y

但是这里改了以后连主菜单中的位置也改了。
我想只改战斗中的窗口,不改主菜单的,怎么办呀
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Lv4.逐梦者

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发表于 2023-9-3 16:48:05 | 只看该作者
nhycs01 发表于 2023-9-3 16:14
大佬,战斗中的技能和物品窗口我找到了,但是实在不知道怎么调整帮助窗口的位置。
比如我想把帮助窗口往 ...

老兄你肯定要找Window_Help 第一个0是x第二个是y
  1. Window_Help.prototype.initialize = function(numLines) {
  2.     var width = Graphics.boxWidth;
  3.     var height = this.fittingHeight(numLines || 2);
  4.     Window_Base.prototype.initialize.call(this, 0, 0, width, height);
  5.     this._text = '';
  6. };
复制代码
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 楼主| 发表于 2023-9-3 16:14:38 | 只看该作者
xiamumomo 发表于 2023-9-3 14:42
下面的空白是行数将这句4改成1就好了

队伍指令窗口宽度  宽度是修改192就好了

大佬,战斗中的技能和物品窗口我找到了,但是实在不知道怎么调整帮助窗口的位置。
比如我想把帮助窗口往下移动100,但是试了几次都不起作用。

//-----------------------------------------------------------------------------
// Window_BattleSkill
//
// The window for selecting a skill to use on the battle screen.

function Window_BattleSkill() {
    this.initialize.apply(this, arguments);
}

Window_BattleSkill.prototype = Object.create(Window_SkillList.prototype);
Window_BattleSkill.prototype.constructor = Window_BattleSkill;

Window_BattleSkill.prototype.initialize = function(x, y, width, height) {
    Window_SkillList.prototype.initialize.call(this, x, y, width, height);

    this.hide();
};

Window_BattleSkill.prototype.show = function() {
    this.selectLast();
    this.showHelpWindow();
    Window_SkillList.prototype.show.call(this);
};

Window_BattleSkill.prototype.hide = function() {
    this.hideHelpWindow();
    Window_SkillList.prototype.hide.call(this);
};

唯一能改坐标的地方只有红色的部分,但是我改了没有效果。
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发表于 2023-9-3 14:42:29 | 只看该作者
本帖最后由 xiamumomo 于 2023-9-3 14:48 编辑
nhycs01 发表于 2023-9-3 14:00
感谢大佬的指点,我按照你的方法,窗口位置移动成功了。
但是把第一个代码加进去以后,战斗/逃跑  确实在 ...


下面的空白是行数将这句4改成1就好了
  1. Window_PartyCommand.prototype.numVisibleRows = function() {
  2.     return 4;
  3. };
复制代码

队伍指令窗口宽度  宽度是修改192就好了
  1. Window_PartyCommand.prototype.windowWidth = function() {
  2.     return 192;
  3. };
复制代码

角色指令窗口宽度
JAVASCRIPT 代码复制
  1. Window_ActorCommand.prototype.windowWidth = function() {
  2.     return 192;
  3. };

你可以用下面链接看下面是机翻文件 帮助内容你自己去找找尝试修改还是不会再说
https://github.com/wangwangxinga ... /%E6%B3%A8%E9%87%8A

点评

感谢大佬!我终于弄好了。原来是跟YEP战斗核心起冲突。战斗核心里设置了窗口数的原因。  发表于 2023-9-3 15:54
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 楼主| 发表于 2023-9-3 14:00:37 | 只看该作者
本帖最后由 nhycs01 于 2023-9-3 14:30 编辑
xiamumomo 发表于 2023-9-3 10:30
战斗指令:
战斗指令是在Window_PartyCommand里面 添加下面这句将2修改成你想要的列数或者this._list.length ...


感谢大佬的指点,我按照你的方法,窗口位置移动成功了。
但是把第一个代码加进去以后,战斗/逃跑  确实在一排了,不过窗口还是之前那么大,下面有许多空白
并且这两个选项的字体被压缩了,也就是说选项在一排,但是窗口大小没变。
请问该怎么解决呢?

顺便再问一下大佬,我还想移动战斗中的技能和物品的帮助窗口,就是解释技能和物品作用的那个窗口,请大佬再指点一下啦
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发表于 2023-9-3 10:30:35 | 只看该作者
战斗指令:
战斗指令是在Window_PartyCommand里面 添加下面这句将2修改成你想要的列数或者this._list.length(这个应该是指令数量的列数)
JAVASCRIPT 代码复制下载
  1. Window_PartyCommand.prototype.maxCols = function() {
  2.     return 2;
  3. };

窗口的XY位置修改修改红色那句的XY蓝色那句可以删了
Window_PartyCommand.prototype.initialize = function() {
    var y = Graphics.boxHeight - this.windowHeight();
    Window_Command.prototype.initialize.call(this, 0, y);
    this.openness = 0;
    this.deactivate();
};

指令行数
JAVASCRIPT 代码复制
  1. Window_PartyCommand.prototype.numVisibleRows = function() {
  2.     return 4;
  3. };


角色战斗指令:
显示列数只是将Window_PartyCommand替换成Window_ActorCommand,至于这个列数填写数字上面这this._list.length玩意不能用
JAVASCRIPT 代码复制下载
  1. Window_ActorCommand.prototype.maxCols = function() {
  2.     return 2;
  3. };

至于其他的和上面没差多少
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