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本帖最后由 sunhihi 于 2024-5-20 16:20 编辑
Sun_0_CoreEngine 3.0.0
新增了幾個功能
基礎公式增加
公式12.觸發搶先攻擊的機率公式: a >= b ? 0.05 : 0.03;
公式13.被敵人偷襲的機率公式: a >= b ? 0.03 : 0.05;
功能十: 可以設定地圖遇敵死亡是否會GAMEOVER
功能十一: 新增某些時間點插入一般事件的功能
時間點1. 進入戰鬥前
時間點2. 戰鬥勝利後
時間點3. 戰鬥逃跑後
時間點4. 戰鬥失敗後
你如果要使用變數控制 被敵人偷襲 或是搶先攻擊敵人的話
那在公式設 v[x] (變數X) 只要設的參數 > 1 那就絕對會觸發了
然後你可以在 [時間點1. 進入戰鬥前]
指定一個一般事件
在那個一般事件你就可以做事件判定了 |
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