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[讨论] AI画图是否成为可能?

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2024-12-1 16:46:20 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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是这样的,
我使用的最多的素材是MV自带的素材(还有STEAM正版买的DLC美工素材)

我看现在AI如此发达,能否将纸娃娃以及MV自带的素材,
训练AI掌握其画风,然后可以批量生成自己想要的素材
这样省去找美工画图的时间,
想问一下该方案是否可行
有无大佬指路,感激不尽

Lv1.梦旅人

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发表于 2024-12-6 10:25:59 | 只看该作者
于我个人而言,对比单纯的语言描述或者我简陋的草图,使用ai工具把自己的设想的画面表现出来,更方便与美术方面的合作
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Lv3.寻梦者

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发表于 2024-12-2 23:10:29 | 只看该作者
本帖最后由 契约师Vi 于 2024-12-2 23:13 编辑

AI是可行的但是不是全行的  想要更加精致 更加高级  统一性 一致性的 还是缺少不了人为的干预 就比如说主美 或者说有美术知识 审美的人 AI有些就是生成一百遍一万遍可能都很难产生出符合自己需要的素材 还是得自己动手修改 比如说手部细节 角色服饰统一 阴影遮挡关系 动作透视感觉 角色动作 各种的细节  整个游戏风格UI界面准确性 游戏动作AI 还是不能完全完全的做好 人为干预少不了。一些基础性的完全替代了人工 比如图标ICON这种。
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Lv5.捕梦者

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发表于 2024-12-2 15:38:19 | 只看该作者
AI只是工具, AI只是工具, 再说一次, AI只是工具, 重要的话说三遍
工具就会绑定熟练度,笑
其结果能不能用, 好不好用, 能用到什么程度, 取决于使用它的人投入的学习成本, 在你能做到的领域里AI可以给你节省时间, 在你做不到的领域, AI也不能做到让你完全满意, 笑

当前AI最大的缺陷就是不能无中生有,  毕竟AI就是大数据, 想在小众领域应用, 你就要承当起填补数据流的任务, 例如, 想让AI给你生成舰娘立绘, 你必须让它理解: 女孩子脑袋上插个雷达插个炮塔是很正常的事, 笑

点评

你还是那么爱笑  发表于 2024-12-2 17:26

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Lv4.逐梦者

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我没有哭开拓者

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发表于 2024-12-2 15:05:56 | 只看该作者
立绘还好,场景组件也可以,行走图的话效果很烂,做不到纯AI,还是要大力气手修

参考这个
https://space.bilibili.com/1775149662

点评

另外,还是那句话,自娱自乐可以,商用的话就迟早要爆。而且前期投入一张40系8g显卡起步or云租赁,后者看似便宜,但组建工作流并没有那么容易  发表于 2024-12-2 15:09
这个B天天摸鱼,快点来个谁把他从被窝里拖出来
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Lv3.寻梦者

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发表于 2024-12-2 10:36:43 | 只看该作者
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发表于 2024-12-2 02:30:20 | 只看该作者
不是可不可能,是已经有了
画人什么的你或许还要挑三拣四
话UI,ICON已经是AI的基本功了
比如你要画道具里的玉米,你自己网上找个满意的怕侵权,你AI生成十张玉米纠结的只是该选哪一个
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Lv2.观梦者

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 楼主| 发表于 2024-12-2 02:10:41 | 只看该作者
寒椿相逢 发表于 2024-12-1 18:24
AI暴露了一件事,大部分人都不知道自己想要什么

嗨丝(即答)
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 楼主| 发表于 2024-12-2 02:09:15 | 只看该作者
Huoao_buao 发表于 2024-12-2 00:13
以节省美术资源投入的目的去使用AI,一般都不会有什么好的结果。
如果只是偷偷自娱自乐,低调一点没人管的 ...

感谢你的分享。
其实我做游戏不是卖钱 真的是纯粹自娱自乐。
我使用的画风也是MV的原始画风。
就是因为做出来也不是拿来卖的(同学间自己玩着)
所以才想节省成本
所以才会想到AI训练直接按MV画风来画图就好
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Lv2.观梦者

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 楼主| 发表于 2024-12-2 02:07:22 | 只看该作者
HM495 发表于 2024-12-1 17:20
可不可行难道不是取决于你自己对最终效果是个怎样的预期么
你要不嫌一眼AI当然能用 ...

我看AI涩图挺成熟的 所以才好奇一问
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