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Lv3.寻梦者
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class Window_Base < Window
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 初始化对像
# x : 窗口的 X 坐标
# y : 窗口的 Y 坐标
# width : 窗口的宽
# height : 窗口的宽
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize(x, y, width, height)
super()
@windowskin_name = $game_system.windowskin_name
self.windowskin = RPG::Cache.windowskin(@windowskin_name)
self.x = x
self.y = y
self.width = width
self.height = height
self.z = 100
end
end
问题是,self.x = x,self.x =是 Window的内置脚本的方法
def x =(x)
@x=x
end
我估计,还有个方法是
def x
@x
end
那么,
窗口要显示,取得@x的值,它是怎么显示的?怎么实现x就是窗口的X坐标的? |
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