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以下引用cmbljsw于2007-12-18 11:20:45的发言:
以下引用天圣于2007-12-18 4:37:56的发言:
复活后在提问区回答的第一个问题,借地方纪念下。
仓鼠貌似是第一次回帖……
--------------------------------隔离与上无关
你可以把攻击力和防御力设置成变量
如:在Game_Actor 267行开始
def base_atk
weapon = $data_weapons[@weapon_id]
return weapon != nil ? weapon.atk : 0
end
改为
def base_atk
weapon = $data_weapons[@weapon_id]
atk1 = weapon != nil ? weapon.atk : 0
atk2 = level
return atk1 + atk2
end
level是等级,要加多少只要在level后加个 * 5 就是一级加5点攻击,这样就行了吧?
[本贴由作者于 2007-12-18 14:09:05 最后编辑]
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