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队伍人数大于4时能不能用脚本更换队伍角色编号?

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2008-1-11 05:53:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如说:如果队伍人数超过4而且当队伍编号为1的角色处于战斗不能状态,就把该角色的队伍编号变成5,这个如何在事件中用脚本写出来??
囡囚囨囚囨図囨囧

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 楼主| 发表于 2008-1-11 05:53:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如说:如果队伍人数超过4而且当队伍编号为1的角色处于战斗不能状态,就把该角色的队伍编号变成5,这个如何在事件中用脚本写出来??
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SB們大家好<

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发表于 2008-1-11 06:23:56 | 只看该作者
if $game_party.actors.size > 4 and $game_party.actors[0].hp == 0
$game_party.actors[4] = $game_party.actors[0]
$game_party.actors.shift
end

直接翻译就是这样
这不是6R,我对自己说。
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 楼主| 发表于 2008-1-11 06:37:56 | 只看该作者
这句话在事件里有效果,怎么放到战斗中就没效果了?我是添加了战斗选项换人然后在战斗中调用上述脚本公共事件的
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发表于 2008-1-11 06:40:06 | 只看该作者
公共事件完之后没有及时刷新吧
执行完脚本后再打一回合看看
这不是6R,我对自己说。
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2008-1-11 06:44:46 | 只看该作者
就是按了这个多出来的战斗选项没有任何反应,只有选别的选项(攻击防御什么的)才能继续下去
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 楼主| 发表于 2008-1-11 06:47:58 | 只看该作者
为了测试我把公共事件改成下面:队伍一共六个角色
if $game_party.actors.size > 4
$game_party.actors[1] = $game_party.actors
[2]
$game_party.actors.shift
end
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