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携带物品限制

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-1-13 23:38:09 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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所携带的物品有了限制,就好像负重?

截图:


范例下载
http://rpg.blue/UP_PIC/200801/携带物品限制_80667340.rar


              [本贴由 御灵 于 2008-1-24 22:50:48 进行了编辑]
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发表于 2008-2-16 23:17:38 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-1-25 06:51:49 | 只看该作者
发布完毕。
http://rpg.blue/web/htm/news922.htm
vip+4
打酱油的- -b
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发表于 2008-1-17 21:33:14 | 只看该作者
以下引用精灵使者于2008-1-15 21:22:48的发言:

这里是不是增减物品的时候,如果超过负重,事件指令增减物品无效。

我知道,除了拆卸物品,其他的地方增减物品都会调用他
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-1-16 08:09:14 | 只看该作者
这简直是在引诱我重新回到XP的怀抱= =|||
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
作弊,是玩家自由的痛。
练级,是橙光割舍的情。
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2008-1-16 05:22:48 | 只看该作者
这里是不是增减物品的时候,如果超过负重,事件指令增减物品无效。
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发表于 2008-1-16 05:17:36 | 只看该作者
对装备那里也要修改
其他的其实再修改
Game_Party即可
事件解释器也是调用他
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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发表于 2008-1-16 05:16:10 | 只看该作者
class Interpreter
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 增减物品
  #--------------------------------------------------------------------------
  def command_126
    value = operate_value(@parameters[1], @parameters[2], @parameters[3])
    if $所携带数目 >= $携带最大数目
      common_event = $data_common_events[1]
    else
    # 获取要操作的值
     if $所携带数目 + value >= $携带最大数目
      value = $携带最大数目 - $所携带数目
    else
       value = operate_value(@parameters[1], @parameters[2], @parameters[3])
    end
   
    # 增减物品
    $game_party.gain_item(@parameters[0], value)
    # 所有物品所持量
    $所携带数目 += value
    end
    # 继续
    return true
  end
end
无用
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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发表于 2008-1-14 21:32:12 | 只看该作者
以下引用精灵使者于2008-1-14 11:48:00的发言:

我的游戏里,宠物的物品数组就存入存档了。效果非常好。

我的系统直接把$pet(Class Pet)整个存档
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2008-1-14 19:48:01 | 只看该作者
我的游戏里,宠物的物品数组就存入存档了。效果非常好。
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