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关于武器打造系统范例收钱的问题

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2008-2-6 23:28:06 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

綾川司の姫様<

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贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

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发表于 2008-2-8 19:23:16 | 只看该作者
减少金钱功能里可以减少变量。减少1号变量的数量就可以了。

生命即是责任。自己即是世界。
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 楼主| 发表于 2008-2-8 08:30:44 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-2-7 09:33:14 | 只看该作者
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发表于 2008-2-7 09:30:34 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-2-7 09:27:23 | 只看该作者
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发表于 2008-2-7 00:22:25 | 只看该作者
变量1号 = 武器的价钱

也就是说,扣除变量1号的金钱就行了。
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 楼主| 发表于 2008-2-7 00:07:03 | 只看该作者
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Lv4.逐梦者

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发表于 2008-2-6 23:59:27 | 只看该作者
如果是依照范例,只需要在事件里扣除响应的金钱就行了。
响应的金钱已经被带入其中一个变量,不过我忘了是哪个变量了。
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
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