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RM能用switch语句吗?

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发表于 2008-2-14 04:38:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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此贴于 2008-2-17 7:36:25 被版主凌冰提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
if $game_actors[YOU].level >= $game_actors[阿米尔].level $game_actors[阿米尔].say = "大大好" else $game_actors[阿米尔].say = "你谁啊" end

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发表于 2008-2-14 04:40:07 | 只看该作者
看不懂...{/gg}
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发表于 2008-2-14 05:03:16 | 只看该作者
case ~ end在条件为特定的变量值进行分歧的情况下使用 case 语句会更方便。

a = 0               # 为变量 a 赋值代入 0。

case a              # 分歧开始。
when 0              #  当 a 为 0 时,
  print "零"        #   显示 零。
when 1              #  当 a 为 1 时,
  print "壹"        #   显示 壹。
when 2              #  当 a 为 2 时,
  print "贰"        #   显示 贰。
end                 # 分歧结束。

把第一行 a = 后面的 0 改为 1 和 2,然后再来看看分歧的结果吧。当 a 代入 1 时会显示“壹”,代入 2 时会显示“贰”。

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-2-14 05:33:45 | 只看该作者
MS C++里是这样滴:
int a = n
switch(a)
{
case 1:
    ……
case 2:
    ……
default:
    ……
if $game_actors[YOU].level >= $game_actors[阿米尔].level $game_actors[阿米尔].say = "大大好" else $game_actors[阿米尔].say = "你谁啊" end
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