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升及加点行走图?怎么改图片?

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2008-2-15 20:16:53 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

綾川司の姫様<

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发表于 2008-2-19 06:09:35 | 只看该作者
以下引用小包子于2008-2-18 21:41:22的发言:

555详细点啊 ... 写在哪?  还有 能不能显示图片为 角色编号+D

(正在通宵,睡眠不足火大ing)

有仔细看吗?!Window_Base Window_Base Window_Base Window_Base Window_Base
在最下头插进去就行了!
ID+D? actor.character_name改成actor.id + "D"。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

生命即是责任。自己即是世界。
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 楼主| 发表于 2008-2-19 05:41:22 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

綾川司の姫様<

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发表于 2008-2-19 01:14:27 | 只看该作者
Window_Base里面定义出图片= =
def draw_actor_face(actor, x, y)
   bitmap = RPG::Cache.picture(actor.character_name)
   cw = bitmap.width
   ch = bitmap.height
   src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
   self.contents.blt(x, y, bitmap, src_rect)
end

把你的图片放在Pictures文件下面,和人物行走图同名。
然后把加点脚本里面draw_actor_graphic(@actor, 40, 112)改成draw_actor_face(@actor, 40, 112)
后面两个数字是坐标,自己调。

生命即是责任。自己即是世界。
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 楼主| 发表于 2008-2-19 00:58:12 | 只看该作者
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冰王子

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发表于 2008-2-18 12:34:15 | 只看该作者
bitmap=Bitmap.new(路径)
self.contents.blt(横坐标, 纵坐标, bitmap, Rect.new(横坐标,纵坐标,宽度,高度))
不常在线,有事PM
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 楼主| 发表于 2008-2-15 22:45:40 | 只看该作者
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发表于 2008-2-15 20:26:19 | 只看该作者
   draw_actor_graphic(@actor, 40, 112)这句是描绘角色行走图
如果要改把这句去掉 显示其他图片.
MadniMStudio|Beside
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