设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 14613|回复: 27
打印 上一主题 下一主题

善用迷宫生成功能

 关闭 [复制链接]

Lv2.观梦者

天仙

梦石
0
星屑
620
在线时间
184 小时
注册时间
2008-4-15
帖子
5023

贵宾

跳转到指定楼层
1
发表于 2008-2-16 21:40:36 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
善用迷宫生成功能


VX增加了一个自动生成迷宫的功能,这虽然是2003就有的功能,但本人没用过2003,不予评论。

先说说如何善用这个功能,有人说这个功能还不如2003版的,但是我觉得要是善用此功能与VX地图元件的话

,还是可以画出很漂亮的地图与迷宫的。既然我们不喜欢生成出来的迷宫,那当然就要手动修改了。怎麽说

功能也只是尽量帮我们完成一些工作,而不是帮我们做游戏。

不多说了,讲正话吧。
主要的诀窍就是巧妙的利用VX所提供的各种功能互相帮忙



善用妙招一:替换元件
有人可能会说,那这跟我们自己画有什麽不同呢?

不同的就是,当你的地图很大时,真的会画到手酸,这时候生成迷宫的功能就用上了。再来,系统自动生成

迷宫可以选择的元件也就那麽几个,要是我们想要做一个树林迷宫呢?

先画一个大的地图,为人让大家看清楚,我用对比度较大的地板。


切换成填充工具,着选中两棵树重叠的元件,替换调所有的墙壁。

在切换成矩型工具,绘制树顶和树根:

为了让大家能看清楚,我把图放大一点(pia飞,明明就是偷懒还找藉口)
绘制树根时注意一件事:

打红框的树根是我故意画的,先画在地板上,再绘制在墙上。
这是没先画在地板上的结果:

有没有看出差别呢?
差别就是树的後面多了刚才绘制迷宫用的墙壁。(当然你要说这个效果不错我也无话好说。)

完成图的……一部份:

这里用的是绿色的草地,不是前面为了清晰而画的石板地不同。





善用妙招二:双层迷宫
双层迷宫就是让角色可以爬到墙壁上(壁虎!?),应该说,墙壁的上层:

以上画面没有任何特效,而是真材实料的在墙上走(你在说什麽阿~~)
没错,就是在墙上走。
难道是按着ctrl?       错!
难道是改了通行度?     不对!
难道是改了脚本?       没有!


答案:
当然就是利用XP时代就有的透明通行图块啦。

但是在绘制时要注意角落和与可通行部分相邻的地方。看我的:(为了清晰我用看的见的通行图块绘制)

红色框着的是为了挡住角色,不让角色从那里走到下面一层。
绿色框者的是不会影响角色「跳楼」的位置,可以安心画。

建议先用有颜色的图块抹一次,测试没问题之後再用透明的图块填充。

完成图:




善用妙招三:反山为谷
什麽叫做「反山为谷」呢?
这就要用到第一招的替换了
其实就是把VX生成的迷宫的墙壁换成地板,地板换成墙壁而已。


而已?

看看效果图吧:

是不是别有一番风味呢?


善用妙招四:水陆两用
一样是替换,但是把地板(或是墙壁)替换成河流,那麽迷宫就能更加多样化了

效果图:



终极妙招:地图循环
VX新增的功能之一「地图循环」是一个很强大的帮手,
可以先用上面的各种方法加上循环来画,就能画出很华丽的地图。
我上面的「双层迷宫」和「反山为谷」两个地图的就是加上了循环。

但是强大的功能就需要谨慎的使用。
在绘制循环的地图的时候,要注意到边缘的图块有没有对准。
推荐打上网格来画会比较好。

这就是失败的范例:

为什麽会有这样的拼接错误呢?原因就是边缘图块没有画好。
如果用填充的话,最好用矩型工具在边缘在描一次会比较好。
当然,游戏测试的时候也能发现。


本教学到此为止,如果有什麽新的想法在和大家分享。

word版本:善用迷宫生成功能
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
145
在线时间
0 小时
注册时间
2010-8-20
帖子
1
28
发表于 2010-8-20 20:34:57 | 只看该作者
哇,又有新的知识可以收获了!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
2 小时
注册时间
2005-10-25
帖子
108
27
发表于 2008-2-25 18:51:35 | 只看该作者
以下引用iamtenten于2008-2-25 8:30:32的发言:

果然高手!
不过不喜欢自带生成迷宫的感觉,方方正正太假了。没有迷宫的感觉!

不过楼主的方法很好!支持!

我好象以前在一个官方的blog里看过一个随机迷宫的美化教程...把转角改的圆滑一些,加点小事物效果就蛮好的
小星子=亿万星辰@PSVita
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

梦石
0
星屑
1697
在线时间
3038 小时
注册时间
2007-3-16
帖子
33731

开拓者贵宾

26
发表于 2008-2-25 17:40:16 | 只看该作者
太棒了~这个其实作随机地图挺棒的。
你的这个地图,属于那种突起的迷宫方式。
我建议,凹陷的迷宫(山洞)使用黑色作为屋顶比较好一些。
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

极品小白

梦石
0
星屑
50
在线时间
1 小时
注册时间
2008-2-22
帖子
1179
25
发表于 2008-2-25 16:30:32 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

邪恶米饼殿

梦石
0
星屑
382
在线时间
569 小时
注册时间
2007-12-23
帖子
1584
24
发表于 2008-2-25 16:26:14 | 只看该作者
强大啊····以后迷宫就不用一个个的手画了···哈哈
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

天仙

梦石
0
星屑
620
在线时间
184 小时
注册时间
2008-4-15
帖子
5023

贵宾

23
 楼主| 发表于 2008-2-25 15:57:58 | 只看该作者
以下引用诡异の猫于2008-2-20 21:06:49的发言:
貌似A类原件无法用"透明橡皮擦"擦掉


"透明橡皮擦"是用来擦A层以上的
比如你在草地上画上树,後来想擦掉,又不想擦到A层的草地,就用这个。
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-2-19
帖子
73
22
发表于 2008-2-21 05:51:11 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
31 小时
注册时间
2007-9-1
帖子
424
21
发表于 2008-2-21 05:11:46 | 只看该作者
很强大……马上试试。。。
多美好……难道不是么……
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
466 小时
注册时间
2006-2-25
帖子
1863
20
发表于 2008-2-21 05:06:49 | 只看该作者
以下引用snstar2006于2008-2-20 21:04:58的发言:

星星意思是优先度在於角色之上
而通行度以其下层决定

B图块的那个元件,其作用就有如橡皮
如果你没用的化就改掉它的通行度

不然就在E图块里面选

真再不行的话,就把图块中某个你绝对不会用到的图块删掉

貌似A类原件无法用"透明橡皮擦"擦掉
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-16 01:39

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表