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关于怎么从“读档”返回的问题

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发表于 2008-2-25 07:09:42 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-2-25 20:42:47 | 只看该作者
以下引用xiarongshan于2008-2-25 8:11:10的发言:

你可以做2个啊,标题调用一个,菜单调用另外一个。

那个脚本里面本来就有两个,
一个是标题用的(使用$scene = Scene_Load.new呼出)
另一个是游戏里面用的(使用$scene = Scene_loadsave.new呼出,在菜单里面的那个)
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发表于 2008-2-25 16:11:10 | 只看该作者
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发表于 2008-2-25 15:05:07 | 只看该作者
以下引用狂傲¢霸气于2008-2-25 2:31:15的发言:

不行哈 你分别在两种情况下按一下ESC键 不读档 你就明白了

你完全不需要加那个 “开关 $game_switches[4]==true”。

你只需要在最原始的脚本上,跟着改一句话就行了。
(照看2楼)

因为这个脚本已经重新定义了一个读档画面。
在标题画面的那句“$scene = Scene_Load.new”就是呼出它。
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 楼主| 发表于 2008-2-25 10:31:15 | 只看该作者
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发表于 2008-2-25 08:45:57 | 只看该作者
搂主是使用这个吗?
“存取档合并脚本” BY:美兽
http://rpg.blue/web/htm/news441.htm

如果是的话,根本不用该那么多东西。
只需要在脚本第70行
  $scene = Scene_Title.new
改去
    $scene = Scene_Map.new

然后在标题画面上,呼出读档画面的脚本写
$scene = Scene_Load.new
就行了...
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