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如何将外部脚本写入脚本编辑器?

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发表于 2008-2-28 02:21:21 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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请问在给制作的加密游戏添加脚本时,如何将外部脚本写入脚本编辑器?
把脚本直接放在外面终归不太好看!

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 楼主| 发表于 2008-2-28 03:21:46 | 只看该作者
将调用的TXT格式文件保存到Audio文件夹里,这句脚本该怎么写?

还有楼上的版主........连帖......不要紧吧?.......发生什么事了吗???
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发表于 2008-2-28 03:11:11 | 只看该作者
运行中可以读TXT格式文件的吧?= =
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发表于 2008-2-28 03:09:37 | 只看该作者
运行中可以读TXT格式文件的吧?= =
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 楼主| 发表于 2008-2-28 02:55:23 | 只看该作者
以下引用Iselia雪于2008-2-27 18:50:15的发言:
那把读取位置设定到Audio里就行了呗~


读取位置具体该怎么设定?
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发表于 2008-2-28 02:50:15 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-2-28 02:44:11 | 只看该作者
楼上Sprite.rxdata???  我说的是关于"Scripts.rxdata"文件
不能直接写入脚本编辑器的话,将调用的脚本写到Audio里保存成txt也可以!
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发表于 2008-2-28 02:32:10 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-2-28 02:24:59 | 只看该作者
以下引用水迭澜于2008-2-27 18:23:31的发言:

首先打开文件,然后读取文件内命令并用eval来执行……大概这样


有没有更具体一点的方法?
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发表于 2008-2-28 02:23:31 | 只看该作者
首先打开文件,然后读取文件内命令并用eval来执行……大概这样
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