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怒气槽的不懂。。。

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发表于 2008-2-28 02:56:43 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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如果要a号人物怒气去到一定程度的话就能使用b号技能,否则不能使用那技能的话。。。。应该怎么做呢??虽然是修改脚本。。。。但是怎么修改呢???希望有人能告诉我一下。。。。
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 楼主| 发表于 2008-2-28 03:57:16 | 只看该作者
以下引用dreamstars36于2008-2-27 19:31:28的发言:

完全不需脚本
这个在公共事件设定即可:

a号人物每攻击一次则某变量+1
条件分歧设【变量为N时,则...】,并设不符合此条件的项目
符合者则:b号技能设为可使用

据说。。。如果这样可以的话。。。我早就做了
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发表于 2008-2-28 03:31:28 | 只看该作者
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