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大虾帮看下这个脚本哪里有问题.谢谢

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发表于 2008-2-29 05:48:15 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2008-2-29 20:02:09 | 只看该作者
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发表于 2008-2-29 08:45:49 | 只看该作者
以下引用darkten于2008-2-28 22:10:05的发言:

把脚本第1866到1877行换成以下的...

       s1 = $data_system.words.item
       s2 = $data_system.words.skill
       s3 = $data_system.words.equip
       s4 = '状态'
       s5 = '保存'
       s6 = '离开'
       t1 = '回复类'
       t2 = '武器类'
       t3 = '护甲类'
       t4 = '附件类'
       t5 = '必需品'
       t6 = '杂项'

这个办法不行吗?
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 楼主| 发表于 2008-2-29 08:07:20 | 只看该作者
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发表于 2008-2-29 07:46:02 | 只看该作者
首先去 工具--〉数据库--〉系统--〉属性
定义几个新的属性(脚本默认要17号到22号)
如图:


然后在设置武器/物品的时候,点选相对的属性,这个物品就会进入相应的分类里面...
如图:

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-2-29 07:37:06 | 只看该作者
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发表于 2008-2-29 07:04:52 | 只看该作者
物品分类?没有问题啊...
注意脚本的解释...
# 如果想将物品归类,您必须赋予它属性。 您可以赋予超过一种属性予每个道具。
# 一般来说,这些属性默认是(编号/属性名) :
# :: 17 > 回复类物品(不一定可以被消耗掉,什么都可以,看你的喜好)
# :: 18 > 武器装备
# :: 19 > 护甲类
# :: 20 > 附件和饰品
# :: 21 > 关键物品
# :: 22 > 杂货,乱七八糟的东西
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 楼主| 发表于 2008-2-29 06:32:03 | 只看该作者
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发表于 2008-2-29 06:10:05 | 只看该作者
把脚本第1866到1877行换成以下的...
        s1 = $data_system.words.item
        s2 = $data_system.words.skill
        s3 = $data_system.words.equip
        s4 = '状态'
        s5 = '保存'
        s6 = '离开'
        t1 = '回复类'
        t2 = '武器类'
        t3 = '护甲类'
        t4 = '附件类'
        t5 = '必需品'
        t6 = '杂项'

虽然问题解决了,但是却不知道会有什么负效果...
可以的话请给出这个脚本的连接...
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