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!~~~`问个关于变量的问题 在等谢谢

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发表于 2008-3-6 01:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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   踩地雷式的杀怪 怎么积累变量啊实在想不明白了

请指点!~~~~~~~~~~~
此贴于 2008-3-9 0:36:45 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。


----------------版务----------------
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发表于 2008-3-6 02:18:53 | 只看该作者
问题解决了请结帖吧……
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 楼主| 发表于 2008-3-6 02:16:32 | 只看该作者
  谢谢
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发表于 2008-3-6 02:14:43 | 只看该作者
踩地雷的可以直接把步数参与到运算中
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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发表于 2008-3-6 02:11:04 | 只看该作者
如果逃跑的话是不会调用start_phase5的~=v=
不过我的确没注意这一点
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发表于 2008-3-6 02:08:17 | 只看该作者
注意逃跑的场合计算时也要减去相应的值才行啊。
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发表于 2008-3-6 01:32:20 | 只看该作者
就是说杀一只怪就杀敌数+1这样?
在 Scene_Battle 2那里
找到 def start_phase5
加一行 $game_variables[x]+=1
x是变量ID
另外在数据库-队伍-事件里也可以设置变量增加的- -||||更加好控制点。
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