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发表于 2008-3-29 08:15:25 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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请问下 比如说 游戏里面的G被改成金钱两个汉字  该汉字的大小在什么地方控制呢???

  def refresh
    self.contents.clear
   # draw_currency_value($game_party.gold, 4, 0, 120)
    self.contents.font.color = system_color
    self.contents.draw_text(75, 0, 120, 20, "愿力")
    self.contents.draw_text(45, 0, 120, 70, "水晶能量")
    self.contents.font.color = normal_color
    self.contents.draw_text(4, 0,120,20, $game_variables[1])
    self.contents.draw_text(4, 0,120,70, $game_variables[2])

  end
end


想把愿力和水晶能量  几个字给改小了。。。

版务信息:本贴由楼主自主结贴~
我9987788又回来了!哇哈哈哈哈哈

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发表于 2008-3-29 09:43:41 | 只看该作者
我只是根据他之前发的另一个帖推测的{/hx}
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=82141
VA脚本开工中...
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发表于 2008-3-29 09:29:40 | 只看该作者
以下引用snstar2006于2008-3-29 1:00:34的发言:
如果你说的是字体大小
LS就是正解

如果你是说你用了两个汉字後文字会被自动缩小
那是宽度的问题
把120调大就行了

如果字体大小是设定为默认的话,那120应该是够长了的吧??{/hx}
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发表于 2008-3-29 09:00:34 | 只看该作者
如果你说的是字体大小
LS就是正解

如果你是说你用了两个汉字後文字会被自动缩小
那是宽度的问题
把120调大就行了
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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发表于 2008-3-29 08:35:04 | 只看该作者
   self.contents.font.color = system_color
   self.contents.font.size = xx
   self.contents.draw_text(75, 0, 120, 20, "愿力")
   self.contents.draw_text(45, 0, 120, 70, "水晶能量")

xx 值就为字体大小,自己调至想要的吧。
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