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请问RMVX能不能自定义模块事件?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-6-1 06:54:26 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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我发现模块事件超级方便啊,有没有方法自定义?
版务信息:版主帮忙结贴~
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2008-6-2 00:35:34 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

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发表于 2008-6-2 00:05:21 | 只看该作者
模块事件其实很简单。
把需要的我想要做的东西做成公共事件,然后就可以在其他的事件里面调用。例如门的开关处理等等……
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2008-6-1 23:43:49 | 只看该作者
是不是类似事件的操作?比如文章显示、图片显示这些?自己增加?

……哦,天……多么困难啊,这个得直接改主程序……个人认为是不大可能的……(而且是很不可能)。
要是可以,我倒希望加个独立变量的功能,免得用脚本那么麻烦……
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2008-6-1 18:06:16 | 只看该作者
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Lv2.观梦者

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发表于 2008-6-1 08:38:22 | 只看该作者
樓主你說的不是快捷事件?
快捷事件是不能自定義的

所以對我們中高手階段來說
只是雞肋而已
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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Lv2.观梦者

神隐的主犯

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发表于 2008-6-1 06:54:50 | 只看该作者
自定义模块事件? 这个是什么?

《天空之城 —— 破碎的命运》
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