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关于全动画战斗脚本

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-7-16 20:04:54 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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我几乎在范例里把脚本照原样搬了过来,但战斗后还是无法出现战斗胜利动画。

我照着脚本的注意事项做了,没有不妥的地方。
我是无神论者……

Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2008-7-17 01:51:01 | 只看该作者
两位都有分……
我是无神论者……
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Lv1.梦旅人

蚂蚁卡卡

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发表于 2008-7-16 21:32:36 | 只看该作者
Scene_Battle 2里

  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 开始结束战斗回合
  #--------------------------------------------------------------------------
  def start_phase5
    # 转移到回合 5
    @phase = 5
    # 胜利动画
    @spriteset.win
    # 演奏战斗结束 ME
    $game_system.me_play($game_system.battle_end_me)
    # 还原为战斗开始前的 BGM
    $game_system.bgm_play($game_temp.map_bgm)
    # 初始化 EXP、金钱、宝物
    exp = 0
    gold = 0
    treasures = []
以上 对比
替换掉原来那部分就行了
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
《隋唐乱》完整解密版点击进入
米兰,让我怎么说离开……

曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

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 楼主| 发表于 2008-7-16 20:24:07 | 只看该作者
不行……用里面脚本我战斗完后人物会消失,不会出胜利动画
我是无神论者……
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Lv2.观梦者

龙骑

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发表于 2009-6-12 08:00:00 | 只看该作者
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=76088

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