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怎么做让你杀多少怪 然后才能触发事件奖励的哪种

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2008-9-5 03:01:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv3.寻梦者

永久的旅行者

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

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发表于 2008-9-5 03:19:47 | 只看该作者
1. 可以使用变量+条件分支来判断是否已经杀了N个怪...如果要制作精确的可以参考这个...http://rpg.blue/viewthread.php?tid=78811(无视掉任务脚本那一部分)

2. 可以在第一次的事件后打开开关A,然后新建事件页,出现条件为开关A=on,事件内容是场所移动...
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 楼主| 发表于 2008-9-5 03:20:38 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

魔王 ⑨

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发表于 2008-9-5 04:00:12 | 只看该作者
明雷的话在战斗之后调用变量,之后并行一个公用事件
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 楼主| 发表于 2008-9-5 04:12:50 | 只看该作者
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发表于 2008-9-5 04:49:37 | 只看该作者
LS已经说的很明白了
使用变量控制~
LZ还不明白的话请先去看教程~
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