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[VX]新手事件图文教程+工程【全功能详解】

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-1-15 02:06:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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 楼主| 发表于 2009-1-15 02:13:10 | 只看该作者
    首先,我们先在地图上右键(双击左键也可以)创建新事件,会看到如下界面,我们先把它分成四个部分,然后慢慢讲解。
   
                                    

                                   
                                     1部分   

事件名称:这个可以默认也可以自定义,但有些功能要对应事件时就建议自定义啦。
          比如说要显示某个动画在这个事件上时,选择时一大堆默认事件名就不太好找,这个
          时候就考虑事件名自定义吧。

新建事件页:点击后就会生成一个和原来一样的的事件页,主要功能就是用来过度一些事件的,
            配合各类开关可以做出很多有趣的效果。

复制/粘贴事件页:这个不难理解吧,就是复制和粘贴你当前的事件页。

清除事件页: 就是把当前事件页清除到默认时候的样子。

  
                                   

                                    2部分

开关:开关的用途就是控制事件的执行条件,只有这个事件所需要的开关打开的时候,
      事件才可能被触发,可以允许两个开关来控制。(详见下面工程)
  
变量:就是通过某个数值来达到控释事件的触发条件。这个通常用来做任务使用。
     
独立开关:独立开关顾名思义就是只对这个事件有效的开关。独立开关通常用来控制这个事件中
          各事件页的先后顺序。

物品持有开关:就是只有当前主角队伍里持有某物品时才能触发事件。

角色在队开关:这个就是说,当前队伍拥有指定角色才能触发事件的开关。
                               (以上范例详见下面工程)


                                    
   
                                    3部分

角色图形:点击进去后可以任意选择角色图形,可以用来做NPC,某些地图活动图块,地图补层
          等各种效果。

事件移动方式    类型: 【固定】就是该事件(NPC)站立不动,不会到处乱跑。
                       【随机】就是说事件会在地图上随便无目的地遛遛,但要注意别卡到
                               某些道路。
                       【接近】就是该事件会以主角为目标不断靠近,通常作为明雷使用。
                       【自定义】选择了自定义后【移动路线就可用了】,你可以在移动路线
                                 自己设置中该事件的行走路线。
                速度:就是该事件的移动速度。
                频率:就是该事件的踏步频率,通常也用作某些地图活动图块的活跃程度。
                      比如说流水的快慢啦等等········
                              (以上示范详见下面工程)

选项:   【步行动画】就是应用该事件的选择角色图形来让该事件活动,一般不予事件移动方式
                     中的【固定】一起使用。
         【踏步动画】就是该事件在原地做踏步活动,一般予【固定】一起使用。
         【固定朝向】就是在触发该事件时事件不会转向主角。
         【允许穿透】就是该事件在移动时可以无视障碍物直接走过去。
         
          补充说明:上面的“事件移动方式”和“选项”可以自由搭配,做出各种有趣的效果。
                    比如【步行动画】+【踏步动画】+【固定】就可以作出地图上的活动图块
                    如烟囱上的烟,漂浮在水里的石头,瀑布等各种地图动态效果。

优先级:  【在普通角色下方】就是事件在主角的脚下,不会挡住主角。
          【与普通角色相同】就是事件与主角相同,主角移动会被其阻挡。
          【在普通角色上方】就是事件在角色的头上,不会挡住主角,但会遮住主角。

事件执行条件:   【  确定键  】就是主角在该事件四周点击确定键才会触发。
                 【与主角接触】是主角主动去接触到事件也就是按方向键(也就是按方向键)的时候启动。
                               ,一般事件优先级要设置成【在普通角色下方】才会顺利触发。
                 【与事件接触】就是主角接触到事件四周就会触发,但不用玩家按下确定键。
                               是「与主角接触」+事件主动来接触主角的时候也会启动
                 【 自动执行 】事件会在主角一移动到这幅地图就自动开始执行,如果没有开关
                               控制的话。要注意在自动执行事件期间主角无法移动,所以后面
                               加上独立开关跳到第二事件页,这样事件才不会反复执行。
                 【 并行执行 】与【自动执行】效果相同 ,唯一不同的就是在此期间主角可以移
                               动和做出各种活动。
                                 (以上示范详见下面工程)


                                    
                                   
                                  4部分

事件框:简单地说就是选择各种事件指令后排布的地方。可以在这里看各种事件指令的先后顺序。
        在这里调整,右键插入或删除各种事件指令。

下面是本模块教程的示范工程链接:
http://rpg.blue/UP_PIC/200801/2.rar
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发表于 2009-1-15 04:09:57 | 只看该作者
【与主角接触】就是主角踩在该事件上面才会触发,一般事件优先级要设置成
             【在普通角色下方】才会顺利触发。
【与事件接触】就是主角接触到事件四周就会触发,但不用玩家按下确定键。


「与主角接触」是主角主动去接触到事件也就是按方向键(也就是按方向键)的时候启动。
「与事件接触」是「与主角接触」+事件主动来接触主角的时候也会启动
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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 楼主| 发表于 2009-1-15 04:42:44 | 只看该作者
以下引用snstar2006于2009-1-14 20:09:57的发言:


【与主角接触】就是主角踩在该事件上面才会触发,一般事件优先级要设置成
            【在普通角色下方】才会顺利触发。
【与事件接触】就是主角接触到事件四周就会触发,但不用玩家按下确定键。


「与主角接触」是主角主动去接触到事件也就是按方向键(也就是按方向键)的时候启动。
「与事件接触」是「与主角接触」+事件主动来接触主角的时候也会启动

已经更正+补充,流星姐姐,我可以编辑或删掉插楼的贴么?
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发表于 2009-1-28 08:45:08 | 只看该作者
看完楼主的这个帖子以后,我的心久久不能平静,震撼啊!为什么会有如此好的帖子!我纵横网络bbs多年,自以为再也不会有任何帖子能打动我,没想到今天看到了如此精妙绝伦的这样一篇帖子。楼主,是你让我深深地理解了“人外有人,天外有天”这句话。谢谢你!在看完这帖子以后,我没有立即回复,因为我生怕我庸俗不堪的回复会玷污了这网上少有的帖子。但是我还是回复了,因为我觉得如果不能在如此精彩的帖子后面留下自己的网名,那我死也不会瞑目的!能够在如此精彩的帖子后面留下自己的网名是多么骄傲的一件事啊!楼主,请原谅我的自私!我知道无论用多么华丽的辞藻来形容楼主您帖子的精彩程度都是不够的,都是虚伪的,所以我只想说一句:您的帖子太好了!我愿意一辈子的看下去!这篇帖子构思新颖,题材独具匠心,段落清晰,情节诡异,跌宕起伏,主线分明,引人入胜,平淡中显示出不凡的文学功底,可谓是字字珠玑,句句经典,是我辈应当学习之典范。就小说艺术的角度而言,这篇帖子可能不算太成功,但它的实验意义却远远大于成功本身。正所谓:“一马奔腾,射雕引弓,天地都在我心中!”楼主真不愧为无厘界新一代的开山怪!本来我已经对这个社区失望了,觉得这个社区没有前途了,心里充满了悲哀。但是看了你的这个帖子,又让我对社区产生了希望。是你让我的心里重新燃起希望之火,是你让我的心死灰复燃,是你拯救了我一颗拨凉拨凉的心!本来我决定不会在社区回任何帖子了,但是看了你的帖子,我告诉自己这个帖子是一定要回的!这是百年难得一见的好贴啊!苍天有眼啊,让我在优生之年得以观得 如此精彩绝伦的帖子!楼主的话真如“大音希声扫阴翳”,犹如“拨开云雾见青天”,使我等网民看到了希望,看到了未来!晴天霹雳,醍醐灌顶或许不足以形容大师文章的万一;巫山行云,长江流水更难以比拟大师的文才!黄钟大吕,振聋发聩!你烛照天下,明见万里;雨露苍生,泽被万方!透过你深邃的文字,我仿佛看到了你鹰视狼顾,龙行虎步的伟岸英姿;仿佛看到了你手执如椽大笔,写天下文章的智慧神态;仿佛看见了你按剑四顾,江山无数的英武气概!楼主,你说的多好啊!我在社区打滚这么多年,所谓阅人无数,见怪不怪了,但一看到楼主的气势,我就觉得楼主同在社区里灌水的那帮小混蛋有着本质的差别,那忧郁的语调,那熟悉的签名,还有字里行间高屋建瓴的辞藻。没用的,楼主,就算你怎么换马甲都是没有用的,你的亿万拥戴者早已经把你认出来了,你一定就是传说中的最强id。自从社区改版之后,我就已经心灰意冷,对社区也没抱什么希望了,传说已经幻灭,神话已经终结,留在社区还有什么意思。没想到,没想到,今天可以再睹楼主的风范,我激动得忍不住就在屏幕前流下了眼泪。是啊,只要在楼主的带领下,社区就有希望了。我的内心再一次沸腾了,我胸腔里的血再一次燃烧了。楼主的话概括扼要,一语道出了我们苦想多年的而不可得答案的几个重大问题的根本。楼主就好比社区的明灯,楼主就好比社区的方向,楼主就好比社区的栋梁。有楼主在,社区的明天必将更好!楼主你的高尚情操太让人感动了。在现在这样一个物欲横流的金钱社会里,竟然还能见到楼主这样的性情中人,无疑是我这辈子最大的幸运。让我深深感受到了人性的伟大。楼主的帖子,就好比黑暗中刺裂夜空的闪电,又好比撕开乌云的阳光,一瞬间就让我如饮甘露,让我明白了永恒的真理在这个世界上是真实存在着的。只有楼主这样具备广阔胸怀和完整知识体系的人,才能作为这真理的唯一引言者。看了楼主的帖子,让我陷入了严肃的思考中,我认为,如果不把楼主的帖子顶上去,就是对真理的一种背叛,就是对谬论的极大妥协。因此,我决定义无返顾的顶了!楼主,在遇到你之前,我对人世间是否有真正的圣人是怀疑的;而现在,我终于相信了!我曾经忘情于汉廷的歌赋,我曾经惊讶于李杜的诗才,我曾经流连于宋元的词曲;但现在,我才知道我有多么浅薄!楼主的帖子实在是写得太好了。文笔流畅,修辞得体,深得魏晋诸朝遗风,更将唐风宋骨发扬得入木三分,能在有生之年看见楼主的这个帖子。实在是我三生之幸啊。看完楼主的这个帖子之后,我竟感发生出一种无以名之的悲痛感――啊,这么好的帖子,如果将来我再也看不到了,那我该怎么办?那我该怎么办?直到我毫不犹豫的把楼主的这个帖子收藏了,我内心的那种激动才逐渐平复下来。可是我立刻想到,这么好的帖子,倘若别人看不到,那么不是浪费楼主的心血吗?经过痛苦的思想斗争,我终于下定决心,我要把这个帖子一直往上顶,往上顶到所有人都看到为止!我现在终于明白我缺乏的是什么了,正是楼主那种对真理的执着追求和楼主那种对理想的艰苦实践所产生的厚重感。面对楼主的帖子,我震惊得几乎不能动弹了,楼主那种裂纸欲出的大手笔,竟使我忍不住一次次的翻开楼主的帖子,每看 一次,赞赏之情就激长数分,我总在想,是否有神灵活在它灵秀的外表下,以至能使人三月不知肉味,使人有余音穿梁,三日不绝的感受。楼主,你写得实在是太好了!我唯一能做的,就只有把这个帖子顶上去这件事了。楼主,我支持您[\B]
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