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当角色处于某种状态时,则无法再附加其他状态

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发表于 2009-1-15 04:53:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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当角色处于某种状态时,则无法再附加其他状态,注意是无法再附加,已有的状态不消失
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
提问8次,8次没有结果RPG XP 制作进度地图:■■□□□□□□□□ 20%剧情:■□□□□□□□□□ 10%任务:□□□□□□□□□□ 0%动画:■■■■■■□□□□ 60%系统:■■■■■■■■□□ 80%

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发表于 2009-1-15 04:55:36 | 只看该作者
屏蔽之,米有看清。
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 楼主| 发表于 2009-1-15 04:58:25 | 只看该作者
MS多重状态和我的问题不对路子吧
提问8次,8次没有结果RPG XP 制作进度地图:■■□□□□□□□□ 20%剧情:■□□□□□□□□□ 10%任务:□□□□□□□□□□ 0%动画:■■■■■■□□□□ 60%系统:■■■■■■■■□□ 80%
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发表于 2009-1-15 05:12:39 | 只看该作者
http://rpg.blue/web/htm/news946.htm

其中的状态凝固应该是吧~ = =
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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发表于 2009-1-15 05:29:58 | 只看该作者
在公共事件中利用条件分歧来做:
当角色使用某技能或者某物品时调用公共事件--条件分歧--角色附加这一状态时,其他状态全部设置成[-]解除.
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