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口袋式战斗失败后..

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-2-7 07:34:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请问如果做到口袋式那种战斗失败后方式
就是当战斗失败后,不退出主菜单,是一黑然后直接被送
到某个指定地方,还扣除一定金钱,根据跟不同怪物战斗而被送到不同地方,
不是和某一只战斗后,是在区域里遇见的怪,
(知道口袋战斗方式的上面得基本可以无视= =)
因为偶实在想不出有哪些方法= = 脚本盲= =
麻烦各位了{/fd}
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
[B]我總算為6r做了點事情[/B]           

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发表于 2009-2-7 07:37:02 | 只看该作者
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发表于 2009-2-7 07:40:03 | 只看该作者
http://rpg.blue/web/htm/news155.htm

這個?
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
时隔多年。我还是觉得66才是我的家。
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 楼主| 发表于 2009-2-7 07:44:25 | 只看该作者
以下引用虚幻死神于2009-2-6 23:40:03的发言:

http://rpg.blue/web/htm/news155.htm

這個?

这个应该差不多了,但有些地方好像不清晰,
好像不能送到指定地图,只能原地吧,
还有不能灵活性设置,只能设置成指定得= =
[B]我總算為6r做了點事情[/B]           
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发表于 2009-2-7 07:46:32 | 只看该作者
以下引用蒦們于2009-2-6 23:44:25的发言:

这个应该差不多了,但有些地方好像不清晰,
好像不能送到指定地图,只能原地吧,
还有不能灵活性设置,只能设置成指定得= =


可以啊....死亡以後自動調用第一個公共事件
你可以在公共事件上設置要回到那裡,扣經驗和扣錢之類得東西
时隔多年。我还是觉得66才是我的家。
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 楼主| 发表于 2009-2-7 07:48:38 | 只看该作者
以下引用虚幻死神于2009-2-6 23:46:32的发言:


以下引用蒦們于2009-2-6 23:44:25的发言:

这个应该差不多了,但有些地方好像不清晰,
好像不能送到指定地图,只能原地吧,
还有不能灵活性设置,只能设置成指定得= =


可以啊....死亡以後自動調用第一個公共事件
你可以在公共事件上設置要回到那裡,扣經驗和扣錢之類得東西

倒,终于看明白了,原来这样,看来我的确有些脑残了= =
ok
[B]我總算為6r做了點事情[/B]           
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发表于 2010-7-6 08:26:16 | 只看该作者
在战斗事件中选定允许失败,失败的场合怎么怎么样就行了
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