设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 897|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

如何讓雲影飄浮到懸空部份時自動消失?

 关闭 [复制链接]
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-9-5
帖子
265
跳转到指定楼层
1
发表于 2009-3-12 01:45:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-1-1
帖子
85
2
发表于 2009-3-12 02:02:18 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

夜天の主

梦石
0
星屑
124
在线时间
1552 小时
注册时间
2008-4-13
帖子
2347

开拓者第4届短篇游戏比赛亚军

3
发表于 2009-3-12 02:07:38 | 只看该作者
其实感觉好像是可以的..并行处理+移动图片应该就行了,我先去试试,待会要是可以了再来详细说~


刚试了一下,在一张图的范围内应该是可以的,但是好像要是地图比较大画面卷动了的话就有点问题了..所以LZ可以考虑把带远景图的地图单独做成一张比较小的地图,然后用我刚才说的并行处理+移动图片的方法就好了~也就是说在地图上新建一个并行处理的事件,事件内容设为显示图片+在非悬空范围内移动图片(这个范围请LZ根据自己的需要进行调整)+等待若干帧应该就可以了~至于图片的话建议LZ去找一下云朵的素材,这样用起来感觉效果应该比直接裁剪原雾形图要来得好..

方法稍微有点笨..不过某k也只能想到这样了,技术有限请多多包涵~
以上~

系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-9-5
帖子
265
4
 楼主| 发表于 2009-3-12 03:44:43 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人


梦石
0
星屑
89
在线时间
24 小时
注册时间
2006-5-27
帖子
11425

贵宾

5
发表于 2009-3-12 03:53:21 | 只看该作者
我是懂了……
也就是把云朵制作成一张图片,显示图片+移动图片。
但这非常耗内存……
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-9-5
帖子
265
6
 楼主| 发表于 2009-3-12 03:58:59 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

看不到我

梦石
0
星屑
50
在线时间
229 小时
注册时间
2005-11-6
帖子
1741

贵宾

7
发表于 2009-3-12 05:47:40 | 只看该作者
边缘问题貌似很严重啊……把雾弄淡一点,障眼法吧{/gg}
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-17 07:36

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表