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關於中毒後角色在地圖上行走的問題

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发表于 2009-5-10 08:25:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2009-5-10 08:32:54 | 只看该作者
在 Game_Party 中注释掉灰色的内容,然后添加红色的内容:
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 检查连续伤害 (地图用)
  #--------------------------------------------------------------------------
  def check_map_slip_damage
    for actor in @actors
      if actor.hp > 0 and actor.slip_damage?
        actor.hp -= [actor.maxhp / 100, 1].max
        if actor.hp == 0
          $game_system.se_play($data_system.actor_collapse_se)
        end
        # 播放 SE
        $game_system.se_play($data_system.buzzer_se)

        #$game_screen.start_flash(Color.new(255,0,0,128), 4)
        $game_temp.gameover = $game_party.all_dead?
      end
    end
  end

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2009-5-10 15:15:23 | 只看该作者
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