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走动的事件如何在它附近发生事件

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2009-5-31 16:57:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-5-31 17:14:34 | 只看该作者

添加并行处理事件,XXXX是事件编号

tx = $game_map.events[XXXX].x
ty = $game_map.events[XXXX].y
sx = $game_player.x
sy = $game_player.y
if tx-sx <=2 and tx-sx>=-2 and ty-sy<=2 and sy-ty>=-2 #两格之内发动事件
$game_map.events[XXXX].start
end

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 楼主| 发表于 2009-5-31 17:41:31 | 只看该作者
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发表于 2009-6-1 03:36:55 | 只看该作者
这个....我也在想,不然鼠标没那么好用。可以用脚本的
那些人,那些事,等到明白了,也就无所谓了。
我博客:http://blog.sina.com.cn/gy963
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发表于 2009-6-1 03:44:24 | 只看该作者
把$game_map.events[XXXX].start改成

    common_event = $data_common_events[XXXX]
    @child_interpreter = Interpreter.new(@depth + 1)
    @child_interpreter.setup(common_event.list, @event_id)

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 楼主| 发表于 2009-6-2 15:54:26 | 只看该作者
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发表于 2009-6-4 19:14:10 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-6-4 22:13:41 | 只看该作者
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