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发表于 2009-8-26 18:41:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 八云紫 于 2009-9-3 21:05 编辑

怎样在VX中,让角色等级达到一定级别时自动场所移动到另一个地图上。嗯……其实就是个飞升系统
另:很不好意思的说:本人是个脚本盲,所以……希望答案可以简单详细点。

补充新问题:按照二楼的说法之后,如何让角色学会某个技能后或是打开某个开关后,等到另一个级别才飞升呢?或者其他人有其他想法或方法也行。

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发表于 2009-8-26 19:14:33 | 只看该作者
找到Game_Actor第539行 def level_up
在@level += 1下面插入以下内容:
$game_variables[11] = 2  #(飞升的等级可以自己设定 ,保存在11号变量,也可以改变量号)
$game_temp.common_event_id = 6 if $game_variables[11] == @level #如果满足条件就执行公共事件6号
在数据库中找到全局事件,6号里面添加自己想要的飞升效果和场所移动
我这个答案够简单并且详细了吧
我是好人

VX ARPG迷城的国度试玩版已经放出
后续版本紧张制作中

正在策划迷城的伊苏:以超难迷宫为主的中型游戏
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发表于 2009-8-26 19:27:19 | 只看该作者
公共事件 吧……用不到脚本……
1设置一个自动执行的公共事件
2条件分歧……等级*以上
3继续设置……
顶顶rmxp,rmvx~!死命的顶啊——!!!那个啥,个人空间…非诚勿扰啊http://http://hi.baidu.com/wilsondavid
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 楼主| 发表于 2009-8-26 19:50:26 | 只看该作者
3# 神龙出世
老大,条件分歧里哪里有角色等级呀……
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 楼主| 发表于 2009-8-26 19:55:59 | 只看该作者
2# killkill2298
还是这位的答案好,先谢啦!不过神龙的说法给了我一个新的想法,不知道可不可以:让角色等级为x级时,领悟XX技能,条件分歧:当角色领悟XX技能时,场所移动至……哈哈哈,我真聪明!(极度自恋中,请勿打扰!)谢谢两位!
嗯,另外问一下,怎么结贴呀……
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 楼主| 发表于 2009-8-26 19:56:35 | 只看该作者
还是杀杀2298的答案好,先谢啦!不过神龙的说法给了我一个新的想法,不知道可不可以:让角色等级为x级时,领悟XX技能,条件分歧:当角色领悟XX技能时,场所移动至……哈哈哈,我真聪明!(极度自恋中,请勿打扰!)谢谢两位!
嗯,另外问一下,怎么结贴呀……
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 楼主| 发表于 2009-8-26 19:59:53 | 只看该作者
神那,怎么发重了,sorry!
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