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标题画面:
在 Scene_Title 的 @command_window 对象生成以后插入一行 @command_window.windowskin = RPG::Cache.windowskin("窗口皮肤文件名")
存取档画面:
在 Scene_File 的 main 中按如下红色部分修改——
# 生成帮助窗口
@help_window = Window_Help.new
@help_window.windowskin = RPG::Cache.windowskin("窗口皮肤文件名")
@help_window.set_text(@help_text)
# 生成存档文件查
@savefile_windows = []
for i in 0..3
window = Window_SaveFile.new(i, make_filename(i))
window.windowskin = RPG::Cache.windowskin("窗口皮肤文件名")
@savefile_windows.push(window)
end
# 选择最后操作的文件
@file_index = $game_temp.last_file_index
@savefile_windows[@file_index].selected = true |
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