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[已经过期] 怎么写类似于幻想三国志1,2技能升级的脚本?

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发表于 2009-12-19 14:18:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是一个技能有很多个等级,每个等级的精元值不同,精元值攒够了可以选择技能升级……
并且一个技能修炼到一个等级可以领悟出新的技能……
初学脚本,哪位大大教下……这个脚本该怎么写……

精元值 XXXX点
技能名称 等级 升级所需精元值
XXX      X/X     XXXX
XXXX    X/X     XXXX

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发表于 2009-12-19 15:10:58 | 只看该作者
你这表达感觉你根本没学。。
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发表于 2009-12-19 15:26:40 | 只看该作者
技能升级的话...搜索一下就有了
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 楼主| 发表于 2009-12-19 15:28:23 | 只看该作者
本帖最后由 saturnfjh 于 2009-12-19 15:30 编辑

…………就是
在技能备注栏标示 <该等级升级需要的精元值>和<升级后领悟的技能编号>

菜单里的效果:
选择“技能”后弹出一个选框“修炼”和“使用”
选择“使用”后弹出技能界面,包括技能名称、等级、消耗等,之后和默认的系统一样
选择“修炼”后弹出修炼界面,包括精元值、技能名称、等级、升级值
    精元值>升级值则该技能高亮,选中该技能后该技能升级,习得新的技能并且遗忘该技能,精元值减少……

就是这样的效果……

如果要写成独立脚本,应该做哪些工作……
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发表于 2009-12-19 16:02:49 | 只看该作者
LZ可以朝着这个目标学脚本了
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发表于 2009-12-19 20:25:16 | 只看该作者
大慨可以用事件满足....?  (事件流~
选单-指向公共事件
公共事件就设计选项 @@  
e.g  加点->显示有多少精元(显示变量值)->显示可以加点的技能 和 需要的精元 (也是选项 )->选了以後就减精元 学到技能 出现新技能等等
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发表于 2009-12-21 00:52:58 | 只看该作者
套某人对我说的一番话
"使用脚本会降低新手的思维"

希望你能多想一下当中的远意~
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发表于 2009-12-21 12:11:18 | 只看该作者
先事件后脚本 成长的历程
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发表于 2009-12-21 20:52:58 | 只看该作者
脚本并不轻松,觉得轻松是不需要你自己动手
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
作弊,是玩家自由的痛。
练级,是橙光割舍的情。
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