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[已经解决] 大话西游个人脚本系统分享与教学版(已修正)

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发表于 2009-12-25 13:26:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 xufangcun 于 2009-12-29 09:44 编辑

名称:大话西游个人脚本系统分享与教学版
游戏作者:小许,20091221日
游戏加密: 完全解密版
文件体积: 33.8M
运行环境:Win2000/WinXP及最新Windows系统
脱离RPG Maker XP运行: 内付RGSS103J.dll,可以独立运行!
作者声明:

(一)以下脚本内容(除第七, 第十二条),均为个人构思编写。不抄袭任何人作品。本人发布后,供所有喜欢制作RPG游戏的玩家参考学习,本人保留对所有属于个人脚本制作方法的最终解释权!为方便大家都能看懂脚本内容,所有脚本语句都尽量使用默认的脚本词句!

(二)如果您发现我的制作方法有什么问题,欢迎提出建议,但请不要以此对本人发动言语攻击,毕竟我发布此贴,仅供大家学习参考,没有任何商业目的,谢谢合作!

(三)游戏中的各种数据,比如角色HP,SP,及战斗中的所有数据,仅是为了体验而随便设置的,并无其他意义!

(四)本游戏教程,采用来自6R的“真位移战斗系统”,作者不详,个人感觉良好,值得推荐!

(五)为了减小游戏体积,仅保留了地图BGM,其他音效都已去除!

(六)脚本查找,请把以下每条的标题放在脚本内搜索即可,比如:第一条,在游戏脚本页内按Shitt + Ctrl + F调出脚本搜索窗口,粘贴“万能药品系统”搜索即可!

(七)地图界面的任务按扭,点下去,脚本出错,原因:缺少任务脚本,解决办法:自己到6R找个该任务脚本放进去就可以!整理时仓促,忘了!

以下为个人脚本简介:

(一)万能药品系统: 非使用公共事件,无任何外挂脚本!
更改依据: 玩过大话的玩家,都知道大话西游中的药品,没有什么使用限制(也就是RPG中所分的类型,比如:战斗,平时,菜单,己方单体,己方全体,己方单体H=0,己方全体H=0,要不要这么麻烦呢,靠)?
更改目的: 纯脚本修改方式,无任何BUG,简单,可靠!修改后,药品没有使用限制,战斗中,平时,活人,死人都可以使用!完全大话药品模式!
纯个人构思编写脚本!
该制作教程曾经在6R上发表过!

(二)地图界面按扭操作系统: 前提要求有使用到鼠标脚本的游戏!
更改初衷: 虽然6R有人发过用显示图片的方式来达到这个目的但是,不好用,而且有BUG,就是鼠标点击该图片时,角色会自动走到那边!
工作原理: 以鼠标的Y坐标来判定特定区域行走无效并根据指定的X,Y坐标呼叫各窗口的执行脚本!
更改模式: 纯鼠标脚本添加,无任何BUG,简单,可靠!
更改目的: 修改后,游戏操作基本不需要键盘(换人除外),本游戏中,仅添加的地图界面按扭,各个窗口,保持RPG默认模式,需要美化窗口的游戏,自己动手!
纯个人构思编写脚本!

(三)场所移动时45度朝向: 前提要求有使用到八向行走脚本的游戏!
工作原理: 在脚本中添加45度朝向并且可以在事件页中调用的单句脚本!
使用方法:事件页,在场所移动前放置该段脚本,场所移动中设置朝向为:就这样.
更改模式: 纯脚本添加,无任何BUG,简单,可靠!
更改目的: 2D商业游戏素材,几乎没有正四向行走的游戏素材!添加该脚本后,可在事件中调用该脚本文件,来实现场所移动后,角色处于所需的,不同的45度站立模式!比较美观!
纯个人构思编写脚本!

(四)大话式中毒发作: RPG默认的毒发作是在战斗中,随机发作,而大话中,则是在角色输入战斗命令结束后,集体发作!比较美观习惯!
更改模式: 纯脚本添加,无任何BUG,简单,可靠!
副送内容: 在角色输入战斗命令前,自动解除以满回合的附加状态,比如封印,混论等等!效果与网游大话自动解除满回合状态一置!
纯个人构思编写脚本!

(五)同步刷新状态行为限制:RPG默认的脚本,应该是玩过大话的玩家所不能忍受的,RPG默认的脚本表现的“症状”是:被附加了行为限制的状态,排列方式是从大到小,最致命的是,同回合中,附加在敌人或角色上的状态发生改变后,原状态的行为限制不会因为状态的变化而变化!举例:创建一个状态,取名:封印,行为限制:不行动(也就是4)!也就是说,当角色或敌人被附加了封印状态后,在本次回合中,即使封印状态解除或被其他无行为限制行动的状态所取代,角色或敌人仍然处在不能行动中,直到本次回合结束,下回合开始行为限制才会改变!(如果还不明白,我也没办法了,本人的语文水平就是如此!)
更改目的: 同回合中,状态发生改变时,行为限制同步刷新!
更改模式: 纯脚本修改,无任何BUG,简单,可靠!
纯个人构思编写脚本!

(六)脚本式动画定义:顾名思意,就是通过脚本来定义不同的角色或职业使用不同的攻击,特技使用方动画!而不需要从武器或特技设置使用方的动画!从而实现同一个武器或特技,不同的使用者,自动调用不同使用方动画,实现武器或特技公共化!大大简化了数据库的设置!
更改模式: 纯脚本添加,无任何BUG,简单,可靠!
纯个人构思编写脚本!

(七)事件显示名字脚本加强:声明该脚本,来自6R。本人仅对其进行加强!
更改初衷: 原脚本,地图上,没有达到启动条件的事件只能用EVxxx来命名,不然的话,事件虽然没启动,但名字还是会显示在地图上!不仅如此,用EVxxx命名事件启动后,要显示名字,还要通过脚本的改名等等,诸多不便!
更改模式: 纯脚本添加,无任何BUG,简单,可靠!
更改目的: 任何事件可以实名设置,事件的名字,随事件的启动,消失,关闭,自动显示或消失!
提示:事件和角色同在一幅地图时,显示名字需要转场或调出其他窗口后,返回地图来刷新,如果不在同一幅地图,则没有任何问题!因此:要启动的事件最好不要放在同幅地图上!这是个BUG,还没解决!不过大话中的强盗,捉鬼,做天的诸多任务,领取任务和执行任务通常都不会在同一地图上,所以,该脚本还是很好用的!
脚本取自他人,个人加强!

(八)战斗结束自动返回地图:6R上曾经有人发过类似的制作方法,说实话,效果不是很好,重点是返回地图的时间不好控制,我制作的这个,可以根据个人设置的时间,精确控制返回的时间!
更改模式: 纯脚本添加,无任何BUG,简单,可靠!
纯个人构思编写脚本!

(九)大话限时输入命令系统:网游大话中,战斗开始时,输入战斗指令是有时间限制的,在规定的时间内,没有完成命令输入,自动设置角色为随机普通攻击!(时间可个人修改)
更改模式: 纯脚本添加,无任何BUG,简单,可靠!
纯个人构思编写脚本!

(十) 逃跑失败随机普通攻击: 没什么特别意思,就是逃跑失败后,播放一个逃跑失败动画,随机展开普通攻击(需要使用特技,自己加强),默认的脚本,只会站着,傻傻的等侯挨打!
更改模式: 纯脚本添加,无任何BUG,简单,可靠!
纯个人构思编写脚本!

(十一) 角色升级,回复,加减HP,SP的自动播放指定动画: 这条没必要做特别解释,傻瓜都能知道!效果与大话中能看到的效果差不多!
更改模式: 纯脚本添加,无任何BUG,简单,可靠!
纯个人构思编写脚本!

(十二) 公共事件制作大话魔族震慑法术: 效果与大话中能看到的效果一置!需要注意的是,角色与敌人使用的特技公共事件,最好分开,当然也可以使用条件分歧,因为为了突显敌人无限的SP,所以角色的特技公共事件中不要附加SP伤害这条.另外在脚本的Scene_Battle 4页中,找到有关使用特技时消耗SP的脚本内容,加上一个条件分歧,只有当使用者为角色方时才消耗SP,敌人不消耗,这样,数据库里,也就没必要去花太多的精力甚至可以不设置敌人的SP了!具体设置可参考个人游戏脚本Scene_Battle 4页第401条!
效果实现借鉴了6R“23条公共事件特效”的脚本内容!

游戏中还使用了很多来自6R上的脚本,比如角色选择,八向寻路等等,这里就不再一一嗷诉,也有一些实用的小效果,比如,场所移动动画的Z值调整,不同规格不同帧数的动画素材使用方法,都有详细的注释,看大家需要了!

付语: 以上内容,欢迎大家选用,如果有任何问题,可以跟贴留言,另外也可以给我站内短信!但请不要问我有关素材制作方面的事宜,本人仅会对您说: 您应该多学习一些PS使用方法!

部分截图:
















高速下载:个人网盘

问题交流:个人主页

发现问题,欢迎指正!

对于有的朋友说不能下载的问题,请按下图(鼠标手势)的方法下载:


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发表于 2009-12-25 13:34:02 | 只看该作者
赞一个~不错么~把自己的经验分享大家学习~
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发表于 2009-12-25 20:15:39 | 只看该作者
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发表于 2009-12-25 23:40:00 | 只看该作者
非常好,谢谢:)
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 楼主| 发表于 2009-12-26 09:14:45 | 只看该作者
1225下载的,麻烦重先下载个,版本有修正!
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发表于 2009-12-26 13:05:41 | 只看该作者
这个帖子要么删除
要么转去发布区合并
要么我把发布区的那个删了
楼主你自己选择一个吧.或者是有权限的版主帮他选择一个吧~











你知道得太多了

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 楼主| 发表于 2009-12-28 08:45:04 | 只看该作者
对于无法下载的朋友,请按上图指示方法重先下载
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 楼主| 发表于 2009-12-29 09:44:36 | 只看该作者
地图界面的任务按扭,点下去,脚本出错,原因:缺少任务脚本,解决办法:自己到6R找个该任务脚本放进去就可以!整理时仓促,忘了!
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游戏作者:小许,20091221日
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(二)如果您发现我的制作方法有什么问题,欢迎提出建议,但请不要以此对本人发动言语攻击,毕竟我发布此贴,仅供大家学习参考,没有任何商业目的,谢谢合作!

(三)游戏中的各种数据,比如角色HP,SP,及战斗中的所有数据,仅是为了体验而随便设置的,并无其他意义!

(四)本游戏教程,采用来自6R的“真位移战斗系统”,作者不详,个人感觉良好,值得推荐!

(五)为了减小游戏体积,仅保留了地图BGM,其他音效都已去除!

(六)脚本查找,请把以下每条的标题放在脚本内搜索即可,比如:第一条,在游戏脚本页内按Shitt + Ctrl + F调出脚本搜索窗口,粘贴“万传奇如何做GM开传世私服传奇一条龙代理怎么做传奇私服如何做传奇私服传奇一条龙服务能药品系统”搜索即可!

(七)地图界面的任务按扭,点下去,脚本出错,原因:缺少任务脚本,解决办法:自己到6R找个该任务脚本放进去就可以!整理时仓促,忘了!

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:sleepy:下载不了,没资源啦,可以重新传不,或者发到[email protected]
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