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[已经解决] 怎样调整自加的人物

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发表于 2010-6-21 16:15:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2010-6-21 16:16:12 | 只看该作者
请不要用QQ空间的图
图片你可以再帖子中加的
。。。。。。。。。。
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发表于 2010-6-21 16:26:14 | 只看该作者
囧,用LT发帖的附加图片
。。。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2010-6-21 16:29:19 | 只看该作者
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发表于 2010-6-21 16:32:01 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2010-6-21 16:33:32 | 只看该作者
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发表于 2010-6-21 16:35:13 | 只看该作者
角色行走图 (Graphics/Characters)
这类文件包含在地图上显示的角色身体图像信息。

一个角色元包含四个方向的行走图(上、下、左、右)和三帧的步行样式,总共12帧,按规格排列。一个行走图文件包含纵向两个角色元,横向四个角色元,总共八个角色元。该角色单帧图片的尺寸大小为此文件的 1/12 宽度和 1/8 高度。

注意为了让重叠的建筑物看起来更有真实感,角色显示时比地图元件高 4 像素。

在文件名前面加上半角符号「!」可以取消角色比地图元件高 4 像素的效果。大多用于物件类的角色,如门和宝箱。这个符号也可以与下文的「$」符号并用。
在文件名前面加上半角符号「$」,那么该文件就只能容纳一个角色元。换句话说,单帧角色图片的尺寸大小为此文件的 1/3 宽度和 1/4 高度。这个符号也能与上文的「!」并用。
。。。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2010-6-21 16:36:43 | 只看该作者
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发表于 2010-6-21 16:37:55 | 只看该作者
没事多看看F1(不是赛车)
。。。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2010-6-21 16:40:36 | 只看该作者
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